Pubblicato da 2026-07-01
Immagine tramite Riot Games I fan di Spike Rush avranno una sorpresa.
Riot ha rivelato diverse modifiche a Spike Rush nelle note della patch 1.02 di VALORANT oggi, aggiungendo una nuova sfera e apportando modifiche a quelle esistenti .
Immagine tramite Riot Games Il Tracer Orb fornisce un buff a tutta la squadra che garantisce la penetrazione del doppio muro e rivela i nemici per 0,75 secondi quando vengono colpiti. Questo buff dura per l'intero round, permettendoti di sbattere contro il muro fino alla vittoria.
Il Globo di aumento della velocità è stato cambiato in uno Stim di combattimento, modificando leggermente i potenziamenti che ricevi. I giocatori otterranno comunque potenziamenti alla velocità di movimento, ma Riot sta riducendo il tempo di ricarica, il tempo di estrazione dell'arma e il tempo di recupero diffuso. Al loro posto, i giocatori otterranno una cadenza di fuoco aumentata del 30% e una forza di salto aumentata del 25%.
Le sfere della peste e della paranoia ora condivideranno la stessa riserva, consentendone la scelta solo gioco. La Plague Orb sta ottenendo ulteriori nerf, con la sua riduzione della salute cambiata da 90 a50 e ne genera solo uno per round. Questa era una delle sfere più potenti che potevano garantire a una squadra una vittoria facile. Ora, le squadre avranno una possibilità migliore di contrastarlo effettuando colpi superiori.
Anche la Sfera dell'inganno condividerà un pool con la Sfera della peste. E la sua durata sarà ridotta da 10 a otto secondi, con la visione del tunnel ridotta del 20 percento, consentendoti di vedere di più sullo schermo.