Riot sta cercando di ridurre i tempi di coda per Teamfight Tactics


Pubblicato da 2026-06-08



Immagine tramite Riot Games

Offerta da IKON, che ti sfida a condividere i tuoi momenti di gioco più belli e a vincere fantastici premi.

I giocatori stanno vivendo fino a 20 ore di coda per League of Legends nuova modalità di gioco, Teamfight Tactics. Nel tentativo di ridurlo, Riot sta cercando di aggiungere alcune modifiche al PBE.

Centinaia di migliaia di giocatori stanno aspettando con impazienza la possibilità di giocare a TFT prima che venga rilasciato ufficialmente il 25 giugno, ma la maggior parte è costretta ad aspettare ore e ore. Sui server normali, questo non sarebbe un problema, ma nel caso del PBE, è una storia diversa. I server non sono in grado di gestire il traffico e, di conseguenza, i giocatori rimangono con una schermata di accesso.

Per risolvere questo problema, stamattina Riot sta testando una nuova tecnologia che avrà un impatto sulla capacità dei giocatori di giocare più corrisponde schiena contro schiena. Ciò consentirà a più giocatori unici di giocare nel corso del beta test.

Dalle 10:00 alle 14:00 CT, dopo che i giocatori hanno giocato a TFT,dovranno attendere un timer prima di poter giocare di nuovo. Questo, secondo Riot, "ci consentirà di bilanciare il numero di partite giocate la prossima settimana tra i giocatori e ci aiuterà a evitare di avere più persone bloccate nelle code di accesso consentendo comunque alle persone di giocare a Summoner's Rift".

Inoltre, se tutto va secondo i piani, Riot disattiverà l'accelerazione della coda dopo la ridistribuzione del PBE nel pomeriggio, dando a ancora più giocatori la possibilità di testare TFT.

L'attesa per TFT sta crescendo ferocemente. Se il 2018 è stato l'anno del battle royale, il 2019 sembra sicuramente l'anno dell'autobattler.