Riot sta prendendo di mira Jayce e Galio con nerf sul PBE


Pubblicato da 2026-06-27



Immagine tramite Riot Games

Offerta per te da IKON, che ti sfida a condividere i tuoi momenti di gioco più belli e a vincere fantastici premi.

Jayce e Galio sono due dei campioni più importanti nell'attuale stato di competitivo League of Legends. Al Mid-Season Invitational della scorsa settimana, Jayce ha avuto una percentuale di vittorie del 67 percento, mentre Galio è stato scelto 40 volte. Sulla scia del loro dominio, Riot ha implementato una serie di nerf sull'ambiente beta pubblico di League (PBE).

Sono ben lungi dall'essere i campioni più forti, specialmente nella coda da solista, ma la loro presenza nel gioco competitivo è schiacciante. Galio e Jayce sono costantemente visti in ogni campionato professionistico e rappresentano una minaccia per qualsiasi composizione della squadra. Jayce è un forte carry nella corsia superiore, mentre l'utilità e il potenziale di scelta di Galio lo rendono un supporto eccezionale.

Per combattere questo, Shock Blast (Cannon Q) di Jayce è stato preso di mira. Il suo numero di danni è stato aumentato, ma la sua base complessivail danno d'attacco è stato ridotto. Questo dovrebbe aiutare a bilanciare leggermente Jayce senza togliere la sua affidabilità come scelta della corsia superiore.

Shock Blast (Cannon Q) Danni aumentati da 65/110/155/200/245 (+120% bAD) a 70/115/160/205/250 (+100 percento bAD)

I nerf a Galio sono però più schiaccianti. Il danno su Scudo di Durand (W) e Justice Punch (E) è stato ridotto. Ciò significa che sarà ancora un supporto a tutto tondo a fine partita, ma il suo primo gioco avrà un impatto minore. Non sarà più in grado di abbattere facilmente i suoi avversari di corsia. Galio dovrà invece puntare su una fase di corsia più passiva.

Scudo di Durand (W) Danno minimo ridotto da 20/30/40/50/60 (+20 percento PA) a 10/20/30/40/50 (+30 percento PA). Danno massimo ridotto da 60/90/120/150/180 (+60 percento PA) a 30/60/90/120/150 (+90 percento PA). Justice Punch (E) Danni ridotti da 100/135/170/205/240 a 80/120/160/200/240.

Nel complesso, i nerf di questi due campioni dovrebbero essere salutariper il metagioco. Jayce e Galio saranno ancora scelte contese nel gioco competitivo, ma non saranno più una minaccia.