Pubblicato da 2026-07-14
tramite Riot Games La prossima patch per League of Legends si avvicina e diversi campioni verranno nerfati o potenziati.
Un giorno dopo il rilascio dell'elenco provvisorio di buff e nerf per la patch 10.22 Il designer del gameplay di League Mark Yetter ha annunciato l'anteprima completa della patch, che secondo lui non è completamente "bloccata", ma che è ancora "abbastanza vicina".
In totale, 12 campioni verranno modificati in qualche modo, con quelle alterazioni di grado variabile. Ad esempio, gli sviluppatori stanno potenziando diverse parti del kit di Brand, mentre il danno Q di Karthus è l'unica cosa destinata a essere toccata nella prossima patch.
Ecco tutti i buff, i nerf e altre modifiche annunciato per la patch 10.22 di League.
Anteprima patch 10.22 con modifiche complete. Non bloccato al 100% ma abbastanza vicino. pic.twitter.com/7c8E5KpLit
— Mark Yetter (@MarkYetter) 20 ottobre 2020 Buff Marchio: Il danno da esplosione di P è aumentato al 10-14% (2 percento per 100 AP). E ora si diffonde sempreai nemici vicini. Danno diffuso della E ridotto a 300. L'effetto fiammata della E raddoppia il raggio di diffusione a 600. La R ora rimbalza su Brand. LeBlanc: il costo in mana della E è diminuito a 50. Danno base della E aumentato a 50-130. Danni ritardati della E aumentati a 80-240. Nasus: resistenza bonus R aumentata a 40-70. R ora non ottiene 1-3 resistenza al secondo. Sejuani: danni a corto raggio della R aumentati a 125-175. Danni a lungo raggio della R ed esplosione ritardata aumentati a 200-400. Xayah: la velocità d'attacco per livello è aumentata al 3,9%. Nerfs Karthus: il danno della Q è diminuito a 45-125. Lulu (corsia superiore): i danni della Q sono stati ridotti a 80-220. Samira: AD base diminuito a 57. Armatura base ridotta a 26. Zed: il danno della E è diminuito a 70-150. Altre modifiche Annie: Danno della E ridotto a 40-240 (+40% PA) scudo per 3 secondi. Costo in mana della E aumentato a 40. Ora la E può essere lanciata su se stesso o su un alleato entro 800gamma. Ashe: la W ora passa da 7 a 11 frecce in base al grado Jinx: le trappole della E ora infliggono danni completi immediatamente anziché in 1,5 secondi