Riot Mortdog rivela il resoconto della patch 10.20 del set 4 di TFT


Pubblicato da 2026-06-25



Immagine tramite Riot Games

Il lead game designer di Teamfight Tactics Stephen "Mortdog" Mortimer ha svelato oggi una serie di modifiche leggere in arrivo con la patch 10.20.

La patch 10.20 di TFT sarà pubblicata il 30 settembre contiene un gran numero di buff "spinta" applicati a campioni a uno e due costi. C'è anche un aggiornamento di Combat Recap in corso che mostrerà le statistiche difensive. Alcuni elementi sono stati modificati, insieme a correzioni di bug. E verrà apportata una modifica al sistema che riduce il numero di campioni a costo quattro disponibili al livello otto per rendere un po' più difficile il tiro per quelle unità.

Ecco le modifiche al bilanciamento rivelate da Mortdog nel suo resoconto della patch 10.20 su Twitch:

Modifiche agli oggetti

La maggior parte delle modifiche agli oggetti sono leggere, con una leggera nerf a Sunfire Cape e potenzia a oggetti sottoutilizzati. Una correzione di bug è stata applicata anche ai guanti doppi ingioiellati che aumentavano i critici degli incantesimi.

Il danno dell'eco di Luden è aumentato da 180 a 200 Statikk ShivDanno aumentato da 80 a 85 Statikk Shiv Bonus Danno aumentato da 80 a 85 Sunfire Cape Burn Damage Cadenza modificata da uno a due secondi all'inizio del gioco, portando a una riduzione delle statistiche di Galio con tre Cultisti. Mage, d'altra parte, è stato dalla parte debole, portando a buff che aiuteranno il tratto a diventare un tratto "più coerente" da giocare.

Cultista (3) Attacco fisico di Galio ridotto da 150 a 125 Cultista (3) Salute di Galio ridotta da 1.800 a 1.600 Potenza magica della squadra del Crepuscolo ridotta da 20/20/50 a 20/20/40 Scudo del custode aumentato da 175/ 250/325 a 175/250/400 Potenza magica del mago aumentata da 70/110/180 a 80/110/180 Velocità di attacco dello spirito ridotta da 35/90 a 35/80 percento Aumento del valore dell'oro della fortuna e rimozione di "tutto l'oro" a perdite di livello superiore. C'è anche la possibilità di acquisire Spatole da cinque o più perdite. Campioni a un costo

Nami è stata una delle "più deboli"campioni del set”, oltre a Vayne. I buff applicati a queste unità, insieme a Diana e Lissandra, dovrebbero "migliorare le partite iniziali".

Sfere di Diana aumentate a 4/5/6/10 Danno del pugnale Lissandra aumentato a 350/450/600/900 Danno secondario del pugnale Lissandra aumentato a 175/225/300/450 Stordimento della prigione Nami aumentato a 2,5/3/4 secondi La velocità d'attacco di Vayne è aumentata da 0,8 a 0,9 Campioni a due costi

Simile a Diana e Lissandra, Aphelios all'inizio del gioco era debole, con conseguente modifica della durata della torretta. I buff sono stati applicati ad Annie per aiutare il tratto Mage mentre l'aiutava anche a esibirsi come una forte campionessa in prima linea.

Annie Burst Shield Danni aumentati da 200/300/450 a 250/350/450 Annie Burst Shield aumentati da 400/600/900 a 500/700/900 Velocità d'attacco Jax aumentata da 0,65 a 075 Jax iniziale/mana totale modificata a 50/100 Aphelios Durata torretta modificata in 7/8/9/11 Hecarim Spirito della vita Guarigione aumentata da 250/350/500250/400/600 Campioni a tre costi

L'incantesimo di Jinx nella patch TFT 10.20 diventerà un "incantesimo vero e proprio" anziché un attacco automatico. Il cambiamento "probabilmente sembrerà un nerf", secondo Mortdog, e "gli aggiustamenti verranno applicati a Jinx in seguito, se necessario". I cambiamenti di Veigar gli consentono di diventare un carry migliore, prendendo di mira le unità di salute attuali più basse invece della percentuale di salute più bassa. Secondo Mortdog, ad esempio, questa modifica avrà come obiettivo Ashe in una competizione Brawl/Ashe.

Il mana totale di Xin Zhao è cambiato da 50 a 30 Yuumi Guarigione aumentata a tre stelle al 75% Velocità d'attacco Yuumi a tre stelle aumentata al 60% Veigar punterà alla salute attuale più bassa invece della più bassa percentuale di salute. Veigar Butterfly Blast Danni ridotti a tre stelle da 1.150 a 1.000 Veigar Spell Power. Guadagno di potere magico cambiato da 1/2/5 a 1/2/4 Campioni a costo quattro

Riven è stato forte sin dal lancio ma il team TFT vuole che rimanga una forte campionessa, portando aaggiustamenti solo a tre costi. E le modifiche a Shen dovrebbero aiutare la sua "corrosità", secondo Mortdog.

Scudo Riven ridotto a tre stelle a 750 da 1.000 danni da colpo Riven ridotti da 180/250/1000 a 175/250/750 danni da ondata di Riven ridotti a tre stelle da 2.000 a 1.500 Armatura Shen aumentata da 50 a 60 Shen iniziale/mana totale cambiato da 60/125 a 50/100 Shen dash shield e durata di provocazione cambiata da 4/4/4 a 4/4/8 Campioni a costo cinque

Solo alcune piccole modifiche vengono applicate alle unità a costo cinque, tra cui un "leggero nerf" a Zilean e alcune modifiche al mana.

Il mana totale di Lee Sin cambiato da 50 a 40 Sett mana iniziale/totale cambiato da 50/125 a 70/175 Yone mana totale cambiato da 100 a 80 Zilean non verrà più lanciato su se stesso ma prenderà di mira "altri" Zilean < p>Le modifiche al bilanciamento che avranno luogo nella patch TFT 10.20 sono programmate per essere pubblicate il 30 settembre e sono ora riproducibili su PBE. Alcune regolazioni sono soggette a modifiche prima delil rilascio della patch.