Riot prevede di affrontare ulteriormente i problemi relativi al client di LoL per tutto il 2021


Pubblicato da 2026-07-04



Immagine tramite Riot Games

La produttrice esecutiva di League of Legends, Jessica Nam, ha dettagliato lo stato attuale del gioco oggi nell'ultima edizione di "lol pls", la serie precedentemente nota come "Riot pls" che è stata rinnovata dopo il lancio di Riot diversi nuovi giochi nel 2020, tra cui VALORANT e Wild Rift.

Uno dei maggiori risultati dell'interruzione dello stato di gioco di Riot di oggi è stato il modo in cui gli sviluppatori della Lega pianificano di affrontare i problemi che circondano il client del gioco nel 2021. Nam ha menzionato come gli sviluppatori di League abbiano considerato prioritario ridurre i tempi di caricamento delle singole pagine sul client, oltre a ridurre una quantità significativa di memoria utilizzata da ogni schermata del client.

"Quello che dovresti vedere alla fine della giornata è un client significativamente più veloce rispetto all'inizio del 2020", ha affermato Nam.

Ma mentre la navigazione nel client è diventata un processo molto più semplice e conveniente, i giocatori potrebbero ancora avere problemi con le funzionalità di social network del client. In qualchecasi, ai giocatori è impedito di visualizzare la loro lista di amici sul client di LoL, impedendo loro di interagire o rendendo difficile la coda con altri giocatori.

“Tutti quei problemi che vedi con gli amici che non vengono visualizzati … ci occuperemo di questo quest'anno”, ha detto Nam.

Considerando che Riot ha compiuto progressi significativi nel prendere di mira le aree del client della Lega, come la selezione dei campioni e le lobby post-partita, nel corso del 2020, non sarebbe del tutto irragionevole suggerire che i pannelli sociali siano in cima all'elenco delle priorità dello sviluppatore. I giocatori dovrebbero aspettarsi che l'aspetto sociale del client venga colpito da una risoluzione nel prossimo futuro.

Un problema più difficile da risolvere per gli sviluppatori di League, tuttavia, potrebbero essere i frequenti arresti anomali del client che i giocatori riscontrano da un po' di tempo.

"Abbiamo visto i rapporti sugli arresti anomali che i giocatori hanno condiviso con noi", ha detto Nam. “Vogliamo prendere una posizione abbastanza ferma ein realtà esegui un burndown completo su tutti gli arresti anomali.

Più comunemente, i giocatori sperimenteranno un errore dal lato del client mentre si preparano per una partita nella selezione del campione o durante il caricamento nel Rift. I giocatori possono rimanere bloccati nella schermata di caricamento del gioco e non partecipare affatto o essere costretti a evitare una fase di selezione/ban in corso se non si caricano mai.

Anche se sicuramente sembra che il client abbia un mente propria, schiantandosi in momenti praticamente casuali nel tempo, ci si dovrebbe aspettare che Riot indaghi a fondo sui problemi attuali che i giocatori di League affrontano con l'interfaccia spesso criticata del gioco.

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