Riot prevede di stabilire punizioni più forti per schivare la coda e AFK in League


Pubblicato da 2026-07-15



Immagine tramite Riot Games

League of Legends, come molti videogiochi online, ha la sua giusta dose di problemi, specialmente quando si tratta di giocatori che abbandonano i giochi in anticipo o evitano del tutto i giochi. Ma ora, Riot Games ha svelato i suoi nuovi piani per aumentare le punizioni per entrambi i reati, spiegando anche il processo di pensiero dietro le aggiunte.

Nel post sul blog di oggi, Riot ha delineato ciò che ha in serbo per combattere immediatamente il l'escalation dell'elusione della coda e ha affermato che non dovrebbe essere così facilmente accessibile "che i giocatori lo trattano come uno strumento nel loro kit di strumenti". Gli sviluppatori, tuttavia, vogliono assicurarsi che anche le schivate accidentali non vengano punite eccessivamente, portando all'aggiunta di un terzo livello di penalità:

Prima schivata entro 24 ore: blocco di sei minuti e 15 minuti per ARAM e -3 LP in classifica. Seconda schivata entro 24 ore: blocco di 30 minuti e -10 LP in classifica. Terza schivata entro 24 ore: blocco di 12 ore e -10 LP in classifica.

Questo nuovo livello sarà sufficiente mentre la squadraapprofondisce altre aree problematiche, tra cui problemi fuori ruolo, presa di ostaggi nella selezione dei campioni e persino limitazioni di un trucco ai livelli più alti.

Sistemi comportamentali: aprile 2021
Dodge e AFK Pentaltieshttps ://t.co/1LHOkYHmxK pic.twitter.com/Q4Hm87SCos

— moobeat (@moobeat) 22 aprile 2021

Per quanto riguarda gli AFK, Riot ha modificato le sue punizioni in modo che ci sia ancora un po' di clemenza per giocatori che subiscono una disconnessione fuori dal loro controllo. Ma la punizione per i giocatori che abbandonano costantemente le partite è abbastanza severa da frenare il comportamento.

I nuovi livelli di punizione saranno cambiati drasticamente dal secondo gioco AFK in poi. Ecco i nuovi livelli di punizione, confrontati tra loro:

Primo AFK: blocco di cinque minuti e perdita automatica (rimasto lo stesso) Secondo AFK: blocco di 10 minuti e perdita automatica a blocco di 30 minuti e auto -loss Terzo AFK: blocco di 15 minuti e perdita automatica fino a blocco di due settimane e perdita automatica

Le prime due modifiche sono significative, ma la più grandela modifica riguarda il terzo livello AFK, in cui a un giocatore sarà ora vietato giocare per due settimane anziché solo 15 minuti.

Questo dovrebbe scoraggiare qualsiasi giocatore dall'abbandonare intenzionalmente una partita poiché rovinerebbe la partita per ai loro compagni di squadra e vietare loro di giocare sull'account per un lungo periodo di tempo. Ciò potrebbe avere un impatto particolare sui giocatori con MMR più alti, dove devi rimanere attivo per evitare di essere spinto in basso nella classifica da altri giocatori.

C'è anche un sistema di punizione crescente per la perdita di LP verso i giocatori AFK che aumenta un livello te ne vai e si abbassa quando non lo fai. Questo sistema è già attivo da alcuni mesi, ma gli sviluppatori stanno ancora appianando le rughe.

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