Pubblicato da 2026-06-10
Immagine tramite Riot Games Sfuggire al fuoco nemico sarà un po' più facile in VALORANT.
Riot Games sta aggiornando il tagging, o l'effetto di rallentamento quando viene colpito dal fuoco nemico, secondo le note di oggi per VALORANT Patch 1.02. Essere colpiti ora dovrebbe essere più indulgente, dandoti l'opportunità di fuggire, ripristinare e riposizionarti.
Immagine
tramite Riot Games “Se sei posizionato vicino a una copertura, questo dovrebbe consentirti di scappare quando taggato più frequentemente di prima", ha detto Riot. "Inoltre, gli effetti dell'essere taggati dovrebbero essere meno stridenti, specialmente quando si gioca con un ping più alto."
La riduzione della velocità di movimento dei tag sta scendendo dall'80 al 70 percento nella prossima patch. E il rallentamento quando si viene sparati attraverso i muri sta passando dal 35 al 25 percento. Gli sviluppatori di VALORANT hanno anche aumentato del 100% il tempo necessario ai giocatori per raggiungere la "quantità di rallentamento desiderata" quando vengono colpiti.
Correlati: ecco gli aggiornamenti e le note per VALORANT Patch1.02
Anche se questo aiuterà sicuramente i giocatori che sono vicini alla copertura, la mira precisa sarà comunque ricompensata. Se un giocatore ottiene un colpo alla testa perfetto, c'è poco che puoi fare per evitarlo. E i giocatori taggati all'aperto saranno comunque notevolmente rallentati, rendendo difficile trovare riparo.