Pubblicato da 2026-07-15
Immagine tramite Riot Games L'ultima patch di League of Legends dell'anno sarà importante.
Il designer capo del gameplay di Riot Mark "Scruffy" Yetter ha twittato ieri un'anteprima della patch 9.24, mostrando tutte le modifiche che potrebbero colpire il Rift nell'ultimo aggiornamento dell'anno. Sia gli sviluppatori che i giocatori ritenevano che la runa del Conquistatore fosse dannosa per i campioni a distanza. Questa patch dovrebbe risolvere questo problema, insieme a buffing e nerfing di alcuni outlier. E un hotfix del bilanciamento (9.24b) è previsto per la fine di dicembre.
Anteprima delle modifiche alla patch 9.24:
Elenchi di modifiche più grandi nel thread. Quasi definitivo, ma potrebbero ancora verificarsi alcune modifiche. Questa è l'ultima patch dell'anno, ma prevediamo di fare un hotfix del bilanciamento a fine dicembre (9.24b). pic.twitter.com/KZV4Rv1WMl
Ecco tutte le modifiche nell'anteprima della patch 9.24.
Sistemi Conqueror Ranged la guarigione del campione è diminuita dal 15 all'otto percento. Durata del buff diminuitada otto a sei secondi. Danni base di Rift Herald Charge aumentati da 1.500 a 2.000. Il danno della carica per livello dell'Araldo è diminuito da 175 a 125. OmnistoneLogica "intelligente" Omnistone pic.twitter.com/k6vF3wIALc
— Mark Yetter (@MarkYetter) 3 dicembre 2019 Il nuovo sistema di "logica intelligente" lo dirà quanti danni ha inflitto la runa e quanti buff ha concesso. Le rune cambiano anche a seconda della situazione in cui ti trovi. È più probabile che un giocatore ottenga Dark Harvest, ad esempio, quando si trova vicino a campioni nemici con poca salute. Nerfs La crescita della salute di Senna è cambiata da 85 a 75 per livello. Passiva – La possibilità di rilascio di Absolution Soul sui minion che Senna uccide è cambiata dal 5,55 percento all'1,67 percento. I cloni dei campioni non rilasciano più anime. I bardi alleati non possono più uccidere anime con la Q. Q – Danno luce perforante modificato da 50 a 170 (0,5 bonus dC) a 40 a 160 (0,4 bonus dC). W – La durata di Last Embrace Root è cambiata da 1,45 a 2,25 secondi a 1,25 a 2,25 secondi. R – Danni all'ombra dell'alba APRapporto modificato da 0,4 a 0,5. Rapporto potere magico scudo cambiato da 0,4 a 0,5. Il danno di Ryze Q è cambiato da 80 a 180 fino a 65 a 165. Il tempo di recupero di Kassadin Q è cambiato da nove secondi a 11 a nove secondi. Il ripristino del mana della W è cambiato dal quattro all'otto percento al quattro al sei percento del mana mancante. Rimossa la hitbox di Akali Q dietro ad Akali. Bonus di livello 5 della Q ai minion diminuito dal 133% al 125%. I giri di Garen E sono cambiati da uno per il 20% di velocità di attacco a uno per il 25% di velocità di attacco. L'aumento del danno della E per livello è stato modificato da 8.2 a 6.6. Buff Passiva Yuumi – Bop 'n' Block Ora ripristina anche da 50 a 160 mana (in base al livello). Scudo aumentato da 50 a 300 a 50 a 400. Q – Costo in mana del proiettile vagante modificato da 75/80/85/90/95/100 a 85/90/95/100/105/110. Rapporto PA cambiato da 0,45 a 0,3. Il danno potenziato è cambiato da 50/85/120/155/190/225 (più 0,65 PA) a 50/95/140/185/230/275 (più 0,4 PA). Durata missile ridotta da tre secondi a due secondi. W – Tu eMe Now ha un tempo di canale di 0,25 secondi quando si collega da uno stato non collegato. Yuumi non segue più il teletrasporto degli incantesimi dell'evocatore. Immobilizzare Yuumi pone questo incantesimo su un cooldown di cinque secondi. La forza adattiva concessa a Yuumi e l'alleato è cambiato dal 5/7/9/11/13 più il 4/7/10/13/16 percento della rispettiva forza adattiva a Yuumi aumenta la forza adattiva dell'alleato del 14/12/16/18/20 più 12/14/16/18/20 per cento e si concede lo stesso importo. E – Il tempo di recupero di Zoomies è cambiato da 18/17/16/15/14 a 12/11/10/9/8 secondi. Costo in mana modificato da 30/40/50/60/70 a 100/115/130/145/160. Guarigione modificata da 30/40/50/60/70 (più 0,1 PA) a 70/110/150/190/230 (più 0,3 PA). La velocità di movimento è diminuita dal 25 al 15% e non decade più. Rimosse le cariche e aumentate le cure in base alla salute mancante. Ora garantisce una velocità di attacco del 25/30/35/40/45%. Durata del buff aumentata da due secondi a tre secondi. La salute di Braum è aumentata da 540 più 87 per livello a 540 più 98 per livello. Rigenerazione della saluteaumentato da otto più uno per livello a 8,5 più uno per livello. W – Stand Behind Me Cooldown cambiato da 14 a 10 secondi a 12 a otto secondi. Il costo in mana è cambiato da 50 a 70 a 40 a tutti i livelli. L'armatura e la resistenza magica concesse all'alleato sono cambiate da 10 a 26 più 10 a 16 percento dell'armatura bonus e resistenza magica di Braum a 10 a 26 più 12 percento dell'armatura bonus e resistenza magica di Braum. L'armatura e la resistenza magica concesse a Braum sono cambiate dal 10 al 26 più 10 al 16 percento dell'armatura bonus e della resistenza magica di Braum dal 10 al 26 più il 36% dell'armatura bonus e della resistenza magica di Braum. R – Danni base della fessura glaciale aumentati da 150 a 350 danni a 150-450 danni. Il colpo al primo bersaglio ora scala da uno a 1,5 secondi a tutti i livelli in base alla distanza da Braum. Ogni altro bersaglio colpito viene lanciato in aria per 0,25 secondi. Scudo Karma E aumentato da 70 a 100 a 80 a 200. Il tempo di recupero di Rammus E è stato modificato da 12 secondi a 12 a 10 secondi. Punti salute per livello aumentati da 86 a 95.Il tempo di recupero di Amumu Q è cambiato da 12 a otto secondi a 10 a otto secondi. Il danno dell'attacco base di Sivir è aumentato da 61 a 63.Queste modifiche alla patch 9.24 sono provvisorie e potrebbero essere modificate prima di essere pubblicate.