Pubblicato da 2026-06-09
Immagine tramite Riot Games A partire dalla patch 10.15, Riot Games cambierà la coda flessibile classificata di League of Legends in modo che gli amici possano unirsi l'un l'altro nella Landa degli evocatori e combattere insieme indipendentemente dal grado.
< p>In un recente post sul blog Quick Gameplay Thoughts, Mark "Scruffy" Yetter ha affermato che, a causa del successo del sistema di classificazione illimitato impostato per Clash, il team di sviluppatori ha deciso di applicare lo stesso sistema alla coda flessibile classificata. < p>Pensieri di gioco pubblicati. Il TLDR:Il sistema funziona prendendo la media ponderata del grado di ciascun giocatore, dando la priorità anche ai giocatori di rango più alto. Di conseguenza, ogni lobby dovrebbe essere relativamente uniforme quando si tratta di rangodistribuzione tra le due squadre.
“Nel complesso, pensiamo che questo serva meglio alla coda per essere più accessibile ai gruppi che vogliono mettere alla prova le proprie abilità, anche se crea più giochi con un'ampia diffusione di gradi, ", ha detto Scruffy.
Prima di questo aggiornamento, la coda flessibile aveva un proprio grado separato dalla coda da solista. Ma ora, ogni amico di qualsiasi rango può saltare in una lobby per esercitare le proprie abilità di squadra o semplicemente per scherzare come un gruppo di cinque. Questo sistema potrebbe anche aiutare i giocatori di livello inferiore a migliorare le proprie abilità meccaniche affrontando giocatori migliori in corsia.
La patch 10.15 arriverà sui server live di LoL mercoledì 22 luglio.