Shroud confronta i modelli di spruzzatura in VALORANT con Counter-Strike 1.6


Pubblicato da 2026-06-21



Immagine tramite Riot Games

Mentre il nuovo FPS VALORANT di Riot Games cresce in popolarità tra gli streamer, molti stanno cercando di capire come funzionano le meccaniche del gioco.

Diego, uno streamer a tempo pieno per TSM, ha condiviso alcuni dei modelli di spruzzo in VALORANT ieri e li ha chiamati "modelli di fioritura" perché apparentemente non seguono uno schema reale come in CS: GO. L'ex CS:GO pro e Mixer star shroud, tuttavia, apparentemente ha compreso l'idea di Riot alla base di questo e l'ha confrontata con Counter-Strike 1.6.

"Come 1.6, si tratta di essere versatili e adattarsi alla situazione con il tuo rinculo controllo", ha detto la sindone. "[Non sono] ancora particolarmente bravo, né so se mi piace ancora. Mi piace imparare però, quindi è tranquillo."

Vedo l'idea, come 1.6 riguarda l'essere versatile e adattabile alla situazione con il controllo del rinculo. Non sono ancora particolarmente bravo, né so se mi piace ancora. Mi piace imparare però, quindi è tranquillo.

— Michael Grzesiek (@shroud) 16 aprile,2020

A seguito della risposta di Shroud, un utente di Twitter è entrato nella discussione e ha affermato che se i giocatori non riescono a controllare correttamente il rinculo a causa dei modelli diversi, introdurrebbe l'RNG, che secondo lui è particolarmente negativo nei titoli FPS.< /p>

Shroud, ancora una volta, ha difeso VALORANT, anche se non è ancora sicuro di "amare" l'idea.

"Il miglior miratore sarà quello che non ha solo una folle memoria muscolare", ha detto Shroud. "Uno che può adattarsi a ogni portata e situazione con il rinculo della sua arma. Se pensi un po' più a fondo è piuttosto fottutamente malato."

Ti tiene sulle spine. Il miglior miratore sarà quello che non ha solo una folle memoria muscolare. Uno che può adattarsi a ogni portata e situazione con il rinculo della sua arma. Se ci pensi un po' più a fondo, è abbastanza malato. Come ho detto, non importa se mi piace ancora.

— Michael Grzesiek (@shroud) 16 aprile 2020

Ormai è tutta una questione di opinioni poiché ogni giocatore di VALORANT, a parte gli sviluppatori, sta provando percapire il gioco. Potrebbe essere simile a Overwatch e CS:GO, ma i giochi non sono identici.