Pubblicato da 2026-07-23
Immagine tramite Blizzard Entertainment L'ultima coppia di carri armati dinamici di Overwatch potrebbe non fare molte apparizioni dopo l'ultima patch live del gioco. La patch di oggi ha preso di mira i carri armati Sigma e Wrecking Ball, che hanno registrato tempi di gioco notevoli nelle partite in modalità competitiva di alto livello. Anche la venditrice di danni Ashe ha ottenuto un considerevole nerf alla sua arma principale.
Negli ultimi mesi i giocatori hanno appreso che Sigma e Wrecking Ball avevano abilità sfruttabili che li rendevano dirompenti e potenti di fronte a molte strategie. Il potente scudo e l'assorbimento dei danni di Sigma lo hanno elevato al di sopra di tutti gli altri carri armati di scudi, mentre la capacità di Wrecking Ball di sopravvivere nelle retrovie nemiche lo ha reso un must per le composizioni veloci della squadra. Questa patch live prende di mira molti di questi talenti sopraffatti.
Modifiche al carro armato Tempo di recupero di ridistribuzione della barriera sperimentale Sigma aumentato da uno a 2,5 secondi.Questo enorme nerf per Sigma arriva invariato direttamente dalla carta sperimentale del 7 gennaio, dove ilgli sviluppatori hanno più che raddoppiato il cooldown di ridistribuzione. I giocatori ora dovranno essere più strategici con il loro uso della Barriera Sperimentale considerando l'ampio tempo di cooldown. Un cambiamento di questa portata dovrebbe aiutare a ridurre il tasso di scelta di Sigma nelle partite competitive.
Scudo adattivo di Wrecking Ball per bersaglio ridotto da 100 a 75.Per mesi, Wrecking Ball ha sostituito attivamente carri armati come D.Va e Winston come scelta superiore in composizioni veloci e simili a immersioni. In combinazione con Sigma, le squadre hanno un forte carro armato in prima linea e un criceto incredibilmente dirompente che rotola attraverso la linea di fondo nemica. L'obiettivo di ogni giocatore di Wrecking Ball è tuffarsi nella mischia, utilizzare Adaptive Shields per accumulare protezione, uccidere e fuggire il più rapidamente possibile.
Questa riduzione degli scudi dovrebbe rendere un po' più facile affrontare Wrecking Ball, soprattutto se contro di lui vengono usati eroi con abilità di controllo della folla, come Brigitte o Mei.
I danni cambiano La mira verso il basso di Ashe The Viperdanni ridotti da 80 a 75. Tempo di recupero della mira verso il basso ridotto da 0,7 a 0,65 secondi.Ultimamente Gunslinger Ashe è stata la scelta migliore per i giocatori DPS di alto livello nella maggior parte delle composizioni. Ciò è dovuto alla sua capacità di colpire con un solo colpo la maggior parte degli eroi da 200 punti salute quando i danni vengono aumentati da un giocatore Misericordia. In combinazione con la dinamite, che infligge danni ad area che possono distruggere bersagli con poca salute, la sua arma principale è stata considerata sopraffatta da molti giocatori.
"Stiamo riducendo il danno massimo ma anche il tempo di recupero del colpo per mantenere il suo danno complessivo relativamente lo stesso", hanno affermato gli sviluppatori. Ora dovrebbe essere più difficile per i giocatori eseguire con un solo colpo la maggior parte degli eroi. Con il tempo di recupero ridotto e il danno ridotto della Viper, i giocatori di Ashe dovranno colpire più colpi di fila per completare un'uccisione.
Il tempo di recupero del colpo di Hanzo Storm Arrow è stato ridotto da 0,3 a 0,25 secondi.Hanzo sta entrando nel nuovo anno come volto della Kanezaka Challenge, che offre un aspetto epico, oltre aun buff minore alla sua abilità Storm Arrow. Sebbene Hanzo sia stato anche una scelta popolare tra i trafficanti di danni negli ultimi mesi, non è mai stato in grado di resistere ai danni provocati da Ashe. Questo buff riduce il tempo di fuoco tra i colpi di Storm Arrow in modo che Hanzo possa distruggere gli scudi o eliminare i bersagli più velocemente.
Correzioni di bugOgni patch, gli sviluppatori di Overwatch risolvono una manciata di bug minori che sono comparsi nel gioco. Normalmente non sono molto interessanti, ma la patch del 12 gennaio include una correzione importante che molti giocatori stavano aspettando.
Per oltre un mese, la skin di Overwatch Contenders Genji ha avuto una scatola nera incredibilmente invadente attorno alla sua immagine del giocatore, che normalmente si trova nella parte inferiore sinistra dello schermo. Sebbene la pelle potesse ancora essere tecnicamente utilizzata, la presenza della scatola era così disorientante che la maggior parte dei giocatori non riusciva a scuotere la pelle nera e verde. La scatola nera è stata rimossa nella patch di oggi.