Pubblicato da 2026-06-06
Screengrab tramite CES Anche se molte persone si aspettavano che il marchio PlayStation fosse una parte più importante della presentazione del CES 2020 di Sony, la società si è limitata a mostrare alcune statistiche chiave di PlayStation 4 prima di rivelare il nuovo logo per la prossima PlayStation 5. p>
I numeri per PS4 sono estremamente impressionanti, rendendo chiaro che Sony ha dominato le vendite di console di questa generazione e gli utenti attivi.
Screengrab tramite CES Ecco come tutti questi numeri sono stati suddivisi sul palco .
PS4 ha venduto 106 milioni di unità a vita. PS4 ha venduto 1,15 miliardi di giochi attraverso i rivenditori e il mercato digitale. PSVR ha venduto 5 milioni di unità. Ci sono 103 milioni di utenti attivi su PlayStation. Ci sono 38,8 milioni di utenti abbonati a PS Plus.Nel 2019, la PS4 ha superato la PlayStation originale diventando la seconda console più venduta di tutti i tempi e ora è solo dietro la PS2 in termini di vendite totali.
Con il PSVR che ha raggiunto i 5 milioni di unità, è uno deiimprese di maggior successo nello spazio VR ancora. Secondo il sito di monitoraggio delle vendite Statista, PSVR ha lentamente ampliato la sua base di utenti e ha superato i suoi concorrenti in ciascuno degli ultimi tre anni, ma segue ancora Oculus in termini di unità totali vendute.
Screengrab tramite CESPer quanto riguarda la PS5, non c'era alcun segno di una rivelazione della console o anche di nuove specifiche durante la presentazione. Tutto ciò che abbiamo ottenuto è stato un riepilogo di base di parte dell'hardware incluso nella macchina di nuova generazione insieme ad alcune funzionalità che già conoscevamo.
Finalmente abbiamo visto il nuovo logo che Sony utilizzerà per il branding una volta lanciata la console, tuttavia.
Screengrab tramite CES L'unica differenza tra i loghi PS4 e PS5 è l'ovvio cambio di numero alla fine e non molto altro. Probabilmente ci saranno alcune nuove animazioni che implementeranno la diversa forma di quei cinque alla fine, ma non lo vedremo fino a quando le prime promozioni non usciranno entro la fine dell'anno.
Nel complesso, non era quello che la maggior parte deigli spettatori di giochi volevano vedere, ma era un'occasione per Sony per gonfiare il petto e mostrare alcuni numeri a persone che potrebbero non prestare attenzione al mondo dei giochi.
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