Pubblicato da 2026-07-10
Foto via Riot Games Tutti hanno sentito parlare degli enormi numeri che gli eSport riescono a ottenere: quest'anno la LEC ha già registrato numeri di spettatori record. Ma come si confrontano questi eventi con i numeri di spettatori degli eventi sportivi professionali? Un recente studio di casino.ca ha esaminato più da vicino l'impatto che gli streamer di Twitch hanno sulle loro comunità online e ha confrontato il numero di spettatori tra i più grandi eventi sportivi ed eSport in tutto il mondo.
In alto della lista, il Super Bowl LII ha attirato 103,4 milioni di spettatori, il massimo rispetto a qualsiasi altro evento sportivo elencato nello studio. Sebbene gli eSport non abbiano ancora raggiunto il numero di spettatori del Super Bowl, il campionato mondiale di League of Legends 2017 si è avvicinato con 80 milioni di spettatori. Lo studio non ha incluso i risultati del Campionato mondiale 2018, che si è avvicinato ancora di più al superamento del Super Bowl con una stima di 99 milioni di spettatori.
Oltre al Super Bowl, il secondol'evento sportivo più visto incluso nello studio è stato il campionato NFC Conference 2018 della NFL, che ha accumulato 44,1 milioni di telespettatori. Tuttavia, quattro eventi di eSport hanno preceduto questo gioco in termini di visualizzazioni, tra cui Intel Extreme Masters Katowice 2017, League of Legends Mid-Season Invitational 2018, PUBG Global Invitational 2018 e League of Legends 2017.
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Anche se confrontare gli eSport con gli sport è un dibattito secolare, è difficile ignorare che entrambi portano numeri di spettatori comparabili. Oltre a confrontare il pubblico tra eSport e sport, lo studio ha anche esaminato gli streamer più popolari su Twitch e non sorprende chi è in cima.
Secondo lo studio, Tyler " Ninja” Blevins ha guadagnato 24.263 anni di tempo di visualizzazione collettivo nell'ultimo anno, il massimo di qualsiasi altro streamer su Twitch. Il secondo canale più visto è stato Riot Games, che non si è nemmeno avvicinato ai numeri di Ninja. Lo sviluppatore del gioco ha avuto 11.446 anni di tempo di visualizzazione collettivo nel 2018con 1.853 ore di streaming.
In generale, lo studio ha messo in luce il fatto che gli eSport continuano a crescere a un ritmo eccezionale. Con questi numeri, il 2019 potrebbe essere l'anno in cui gli eSport hanno finalmente superato il Super Bowl per numero di spettatori.