Pubblicato da 2026-06-09
Immagine tramite Riot Games Un aggiustamento finale per la patch 10.17 di Teamfight Tactics avrà luogo oggi, nerfando la dominante Mech comp.
Il progettista capo di TFT Stephen "Mortdog" Mortimer ha rivelato la scorsa notte che un hotfix per nerf il tratto del pilota mech sarà disponibile oggi. Il nerf dovrebbe essere la "regolazione finale" alla patch 10.17, secondo Mortdog, con l'obiettivo di "modifiche prossime allo zero" per la patch 10.18.
Per essere il più trasparenti possibile per i concorrenti, domani pubblicheremo il seguente hotfix per Mech.
Mech HP: 2200+50% dei piloti >> ;> 1500+65% di Piloti
Mech AD: 160+50% di Piloti >>> 100+65% dei piloti
Tweet di nuovo quando sarà in diretta domani.
Nerf applicato al tratto Pilota meccanico in l'hotfix 10.17 abbassa i suoi livelli di potenza e salute durante il gioco iniziale e intermedio facendo affidamento sui piloti più e meno sulle statistiche di base.
HP Mech: 2.200più il 50 percento dei piloti è passato a 1.500 più il 65 percento dei piloti. Mech AD: 160 più il 50% dei piloti regolati a 100 più il 65% dei piloti.Il team di Riot sperava che il pilota meccanico come comp potesse essere più debole nella patch 10.17 con un nerf di Gangplank. Ma Gangplank è un'aggiunta di fine partita a una comp che di solito arriva online quando un giocatore raggiunge il livello sei.
A causa dei suoi precedenti livelli di potenza, è stata una delle composizioni più contestate della patch 10.16. E questo non è cambiato molto con il lancio della patch 10.17 di TFT, con la percentuale di vincita più alta e il posizionamento tra i primi quattro, secondo il rapporto sui dati di Power BI.
L'aggiornamento finale per il set tre sarà la patch 10.18, in cui il team spera di ruotare solo il pianeta nano e applicare un'ultima nuova galassia, prima del campionato TFT Worlds Galaxies. Il quarto set sarà pubblicato con la patch 10.19.