Patch 9.20 di Teamfight Tactics: note complete e aggiornamenti


Pubblicato da 2026-06-08



Immagine tramite Riot Games

Teamfight Tactics Patch 9.20 sembra mantenere le cose semplici dopo l'aggiornamento dei mostri della 9.19.

Con la fine del primo set di TFT che si avvicina, Riot sta cercando di stabilizzare il meta con alcune classi e campioni un po' fuori controllo. La composizione Wild Assassin, con Akali in prima linea, sarà probabilmente nulla dopo i nerf ai campioni, ai tratti e agli oggetti che hanno reso la combo così efficace. La potente classe Knight perderà anche parte della sua armatura grazie ai nerf che mirano alla sua efficacia a fine partita.

Ecco le note complete per la patch 9.20 di Teamfight Tactics.

Cambiamenti di livello< /strong>

L'esperienza necessaria per raggiungere i picchi di metà e fine partita è stata ridotta, offrendo ai giocatori l'opportunità di scalare più rapidamente.

XP al livello cinque diminuiti da 12 a 10. XP al livello nove diminuiti da 70 a 66. Percentuali di abbandono dei livelli

Alcune modifiche minori alle percentuali dei tassi di abbandono durante la fine del gioco.

Ribasso di livello ottotariffe modificate dal 15/25/35/20/5 al 15/20/35/22/8. I tassi di rilascio di livello nove sono cambiati dal 15/10/33/30/12 al 15/10/30/30/15. Modifiche agli oggetti Le cariche iniziali di Deathblade sono aumentate da zero a una (+15 dC). Cuore congelato Durata della velocità d'attacco ridotta ridotta da quattro secondi a un secondo. Il danno critico di Infinity Edge è diminuito dal 150% al 125%. Quicksilver Il tempo di recupero della prevenzione del controllo della folla è diminuito da cinque a tre secondi. Guanti dei ladri Ridotta la qualità media delle combinazioni di oggetti. Tratti Assassino Il bonus di tre unità è diminuito dal 75% di danno critico e 10% di probabilità di critico al 75% di danno critico e 5% di probabilità di critico. Bonus Armatura Guardiano aumentato da 35 a 45. Pistolero I colpi extra aumentati da uno/due/tre a uno/due/quattro. Il danno del cavaliere ignorato è diminuito da 15/35/65 a 15/35/60. La velocità di attacco selvaggio per pila è diminuita dal 12% al 10%. Campioni Armatura Aatroxaumentata da 25 a 35. La velocità di attacco di Akali è diminuita da 0,85 a 0,8. Fiora HP aumentato da 400 a 450. Attacco di Gangplank aumentato da 55 a 60. Percentuale di velocità di attacco di Kai'Sa Spell aumentata da 30/60/90 a 50/75/100. Scudo aumentato da 300/600/900 a 400/700/1.000. Gli HP di Leona sono aumentati da 750 a 800. Il danno di Lucian Spell è aumentato da 100/225/350 a 125/250/375. Poppy HP diminuiti da 800 a 700. Velocità d'attacco di Volibear aumentata da 0,6 a 0,65.