Pubblicato da 2026-06-11
Immagine tramite Riot Games Dì addio al Set One in Teamfight Tactics: L'ascesa degli elementi si sta avvicinando rapidamente.
Tra due settimane, la prossima rotazione di campioni, classi e origini di TFT sostituirà il vecchio, introducendo un metagame completamente nuovo.
Per inaugurare il vecchio, Riot sta rilasciando un'ultima mini-patch, portando con sé una serie di modifiche al bilanciamento dei danni dei giocatori, dei tratti, dei campioni e degli oggetti.< /p>
Ecco tutte le modifiche in arrivo a TFT nella patch 9.21.
ClassificataLa patch 9.21 sarà l'ultima patch in cui i giocatori potranno continuare a scalare la classifica nella prima stagione di TFT. Il gioco classificato verrà disattivato nella Patch 9.22 all'inizio di Rise of Elements per assicurarsi che Riot abbia risolto eventuali bug importanti o problemi di bilanciamento. Tornerà nella Patch 9.23
Danno giocatoreIl danno del giocatore è sia troppo basso a inizio partita che troppo alto a partita avanzata, secondo Riot. Questo porta i giocatori a trarre vantaggio dall'uso del gioco inizialeper accumulare oro, così come sfortunate perdite a fine partita quando si cerca di cambiare strategia o posizionamento delle unità. Riot prende il danno di livello superiore dai campioni e lo inserisce nel loro danno base per contrastare queste tendenze.
Una stella per livello: diminuito da 1/1/2/2/3 a 1/1/1/ 2/3 due stelle per livello: Diminuito da 2/3/4/5 a 2/2/2/3/4 tre stelle per livello: Diminuito da 3/4/5/6/8 a 3/ 3/3/5/8 Danno base: aumentato da 1/2/2/3/4/5 a 3/3/3/4/5/6 Tratti Armatura bonus del guardiano diminuita da 45 a 40. La durata della disattivazione dell'oggetto Hextech è stata ridotta da sette a cinque secondi. Danni del cavaliere bloccati dal 15/35/60 al 15/30/60. La velocità di attacco bonus dei ranger è aumentata dal 25%/70% al 40%/70%. Il potere magico dello stregone è aumentato dal 40 percento/100 percento/175 percento al 40 percento/120 percento/200 percento. Campioni
Immagine tramite Riot Games Lissandra mana iniziale/totale aumentato da 0/85 a 0/95.
Immagine tramite Riot GamesIl danno dell'attacco del varo è aumentato da 50 a 60.
Immagine tramite il marchio Riot Games Il raggio di rimbalzo del piroclasto è aumentato da due esagoni a tre esagoni. Velocità dei missili piroclastici di marca aumentata.
Immagine tramite Riot Games Il danno dell'incantesimo Cho'Gath è aumentato da 175/350/525 a 200/400/600.
Attacco fisico di Draven diminuito da 70 a 65.
Immagine tramite l'armatura del Pantheon di Riot Games ridotta da 80 a 70. Oggetti Durata del medaglione dei Solari di ferro aumentata da sette a otto secondi. La soglia di salute di riscatto è aumentata dal 25% al 30%. La velocità di attacco della balestra ripetuta e la probabilità critica per pila sono aumentate dal 20% al 30%. Il ripristino del mana della Lancia di Shojin è aumentato dal 15% al 18%. Durata dello stordimento di Trap Claw ridotta da cinque a quattro secondi. Bugfix Il tooltip dell'incantesimo di Kai'Sa ora si ridimensiona correttamente con il potere magico. Le monete non vengono lanciate così lontano. Aggiustate alcune gocce nei Guanti dei Ladri. Draven non piùha un rapporto di velocità d'attacco più alto del previsto.