Tencent annuncia le regole per lo streaming di contenuti in Cina


Pubblicato da 2026-06-12



Screengrab tramite PUBG

Mentre il mercato dei servizi di streaming continua a crescere in Cina, Tencent ha rilasciato una serie ufficiale di linee guida e regole il 18 febbraio che gli streamer devono seguire quando utilizzano i prodotti Tencent.

Questo elenco arriva dopo che le autorità cinesi hanno messo in vigore i requisiti per la governance di Internet due settimane fa. In conformità a tali regole, Tencent monitorerà da vicino i suoi prodotti che vengono trasmessi in streaming per garantire che gli streamer non infrangano le regole.

Questo non solo aiuta Tencent a rispettare le leggi cinesi sullo streaming, ma aiuta anche il proprio interesse in un mercato in cui ha investito oltre un miliardo di dollari negli ultimi due anni. Tencent investe in grandi piattaforme come Bilibili, Douyu e Huya mentre gestisce anche Penguin Esports.

Insieme alle regole standard relative a ogni specifico servizio di streaming, questo elenco di The Esports Observer descrive in dettaglio ciò che Tencent si occuperà.

Violazionei principi di base del diritto costituzionale, argomenti delicati tra cui la politica nazionale, le nazionalità, le religioni e le regioni. Pubblicizzare o rilasciare informazioni illegali, inclusi ma non limitati a pornografia, gioco d'azzardo, culti, terrorismo e altri contenuti. Comportamento che danneggia direttamente o indirettamente l'esperienza e il marchio dell'utente di Tencent Game. Diffondere o diffondere informazioni false ad altri utenti fingendo di rappresentare ufficialmente Tencent. Diffondere server privati, imbrogliare, hackerare o aumentare le informazioni sull'account. Promuovere e istigare alla violenza sanguinosa nel mondo reale. Violare la privacy altrui e divulgare informazioni altrui senza autorizzazione. Violare lo spirito di un contratto, rescindere unilateralmente il contratto o firmare altri accordi non giustificati con terzi, durante la durata di un contratto con una piattaforma di streaming. Violare il copyright degli editori di giochi e dei creatori di contenuti. Contenuti che causano influenze sociali negative.

La baseci sono regole per impedire alle sue comunità di supportare comportamenti tossici e imbrogli, ma l'ultimo punto parlando di influenze sociali negative sembra che potrebbe diventare pericoloso.

Al momento non ci sono precedenti per ciò che è considerato negativo, ma dopo aver visto una situazione come quella dello streamer di Overwatch Fareeha, che è stato bannato per aver definito "merda" i giocatori sudamericani, ecco potrebbe essere un serio margine di errore.

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Non lo sapremo per certo fino a quando queste regole non verranno applicate, ma sembra che sia così quello più aperto all'interpretazione.

Tencent ha dichiarato che sta utilizzando questo set di regole per aiutare a mettere in atto un set di regole standardizzato per le piattaforme di streaming su tutta la linea. Qualcosa che questa serie di requisiti cinesi potrebbe fare solo per la regione.

H/T Esports Observer