TFT Set 4 Modifiche al sistema Fates rivelate in 10.19 PBE Rundown


Pubblicato da 2026-07-25



Immagine tramite Riot Games

Un certo numero di grandi cambiamenti di Teamfight Tactics sono stati testati oggi sul PBE prima del lancio di Set Four Fates.

Tutto sul PBE è soggetto a modifiche prima del rilascio ufficiale di TFT Set Four il 16 settembre e probabilmente cambierà su base giornaliera, secondo Mortdog. Il PBE consente ai giocatori di testare il nuovo set fornendo feedback al team TFT prima del lancio ufficiale del set 4.

Con il lancio di Fates su PBE oggi, Mortdog ha interrotto una serie di modifiche al sistema che i giocatori dovrebbero aspettarsi.

Grandi cambiamenti al sistema

Nel corso di TFT Set Three Galassie, "ogni percentuale era moltiplicativa", secondo Mortdog. Ciò ha prodotto risultati da oggetti sui campioni, come tre Giant Slayer su Jinx, che erano diversi da quelli che il team di progettazione aveva mappato. Il set quattro modificherà questo risultato tramite una modifica in cui "tutte le percentuali di amplificatori di danno ora si accumulano in modo additivo invece della molteplicità l'una con l'altra diimg."

"Ci sono tre gruppi di danni che si moltiplicano", ha detto Mortdog. "C'è Spell Power, Crit e Percent Damage Amp. Di questi tre secchi, ogni singolo secchio è additivo, ma da lì è moltiplicativo.

Un secondo importante cambiamento di sistema verrà applicato anche alle ferite gravi da lungo tempo disturbate, in cui l'oggetto era "due volte più efficace di quanto previsto". Questo bug è stato corretto per TFT Set Four. Entrambe le modifiche al sistema hanno portato a modifiche agli oggetti in Fates. Red Buff è stato rimosso e sostituito con Sunfire Cape, mentre Gargoyle Stoneplate ha preso il posto di Disarm.

Modifiche al livello di XP

È stato effettuato un aumento di XP per consentire ai giocatori di raggiungere i livelli sette, otto e nove. I giocatori avranno bisogno di altri quattro ori per raggiungere i livelli sette e otto. E sono necessari altri otto ori per raggiungere il livello nove per un totale di 16 ori. Sono state apportate modifiche ai livelli di XP a causa della sensazione della squadra che i giocatori fossero in grado di raggiungere il livello da sette a nove "troppo facilmente e costantemente".

Borsamodifiche alle dimensioni

I campioni a tre stelle appariranno più spesso nel set Fati a causa della meccanica scelta e delle modifiche alle dimensioni della borsa ai livelli da cinque a sette.

Livello cinque: 45 percento a costo uno, 30 campioni per cento a due, 20 per cento a tre, cinque per cento a quattro e zero a cinque. Livello sei: campioni del 30% a un costo, 35% a due, 25% a tre, 10% a quattro e zero a cinque. Livello sette: 19% a un costo, 35% a due, 30% a tre, 15% a quattro e 1% a cinque. Modifiche al negozio

Durante il roll down, "i negozi consecutivi non ripeteranno i campioni non acquistati". Ogni volta che un giocatore aggiorna il negozio, o accade naturalmente, i campioni che non sono stati acquistati non appariranno nel negozio successivo.

Modifiche ai caroselli

Nel tentativo di evitare che i giocatori vengano "morticati", sono state apportate alcune modifiche per semplificare i caroselli.

Apertura della prima giostra (una di tutte): 65percento Componenti dell'attacco: 11 percento Componenti della difesa: 11 percento Lacrime/guanti casuali: 11 percento Tutte le spatole: 1,5 percento Tutta la forza della natura: 0,50 percento Probabilità di una spatola: 1,5 percento Apertura della seconda giostra: 80 percento Uno di tutti: 15 percento Spatola e casuale: cinque percento probabilità di una spatola: 20 percento apertura del terzo carosello: 30 percento predefinito: 50 percento uno di tutti: 15 percento spatola e casuale: cinque percento probabilità di una spatola: 20 percento apertura del quarto carosello: 80 percento : 15 percento Spatola e casuale: cinque percento Probabilità di una spatola: 20 percento Quinta giostra Completata non costruita: 50 percento Tutto a caso pieno: 25,40 percento Spada piena: tre percento Gilet pieno: tre percento Cintura piena: tre percento Arco pieno: tre percento Mantello pieno: tre percento Strappo pieno: tre percento Guanti pieni: tre percento Canna piena: tre percento All Force of Nature: 0,60 percento Altre modifiche

Sono state apportate alcune piccole modifiche TFT su tutta la linea, da completatogli oggetti non scendono più dalle sfere per essere aggiunti all'inizio di ogni fase di pianificazione per l'inizio del set.

Ogni set all'inizio ha un aumento di cinque secondi all'inizio di ogni fase di pianificazione. Questo verrà rimosso nella patch 10.20. Trap Claw Stun ora ha un effetto visivo unico per aiutare ad attribuire lo stordimento. Gli oggetti completati non cadono più dalle sfere. I tipi di sfere e il loro contenuto in tutte le fasi del gioco sono stati modificati. Il bug degli oggetti Spatula è stato corretto in quanto un oggetto Spatula verrà rilasciato dal round PVE di fine partita, ma solo se hai almeno uno di quel tratto sul tabellone.