Il Battle Pass di Apex Legends è la cosa più EA che Respawn avrebbe potuto fare


Pubblicato da 2026-07-15



Immagine tramite Respawn Entertainment

Se Respawn Entertainment aveva qualche speranza di intrattenere i giocatori con Apex Legends durante il suo nuovo passaggio di battaglia della prima stagione, allora ha fallito al primo ostacolo.

Un passaggio di battaglia, in base alla progettazione , è un servizio di abbonamento a pagamento che premia i giocatori con oggetti di gioco per giocare e completare le attività in modo naturale. I premi vengono solitamente offerti solo per un periodo di tempo limitato, come un paio di mesi, come un modo per invogliare un giocatore a giocare continuamente per un lungo periodo di tempo.

Ma il sistema non è mai pensato sia così grintoso, è pensato per essere realizzabile entro il limite di tempo, qualcosa che finora non risuona nel passaggio di battaglia di Apex Legends.

Livellare è un lavoro ingrato

Per passare dal livello uno al livello due del passaggio di battaglia, un giocatore deve raccogliere 29.500 XP da far venire l'acquolina in bocca. In retrospettiva, un giocatore di livello 28 che passa al livello 29 ha bisogno solo di 2/3 di quella somma (18.000 per l'esattezza) per arrivare a un nuovo livello di profilo.

Questo èper non dire che non ci sono altri modi per ottenere Battle Pass XP, tutt'altro. Respawn ha aggiunto un nuovo sistema chiamato "Bonus Leggende", che premia un giocatore bonus Battle Pass XP per ogni diversa Leggenda con cui gioca.

Il problema con questo, tuttavia, è che è limitato a soli 25.000 Battle Pass Points per personaggio a settimana. Quindi, anche se dovessi massimizzare la quantità totale di punti per quel personaggio, non ti avvicineresti nemmeno a salire dal livello uno al due solo dai punti bonus di quel personaggio.

Altri giochi come Fortnite, offri ai giocatori modi alternativi per aumentare di livello il loro pass completando missioni e domande che premiano il giocatore con ulteriori livelli di pass battaglia. Respawn ha deciso di non adottare questo approccio con Apex, tuttavia, e si è concentrato esclusivamente su XP.

Per questo motivo, l'intero sistema sembra macchinoso e sicuramente non è divertente o gratificante come dovrebbe sentire.

Le ricompense non sono gratificanti

Basta dare un'occhiata ad ApexIl pass di battaglia della prima stagione di Legends rispetto a qualcosa come Fortnite: Battle Royale o anche qualcosa come Realm Royale ti dirà tutto ciò che devi sapere sui premi offerti.

Altri giochi hanno un tema per i loro pass , come i dinosauri di Realm Royale o l'attuale tema dei pirati di Fortnite che lo differenziano dal gioco base e dalle stagioni precedenti per offrire qualcosa di eccitante e divertente, qualcosa di veramente gratificante.

Correlati: Prime impressioni delle ricompense del Battle Pass di Apex Legends

Le ricompense del Battle Pass di Apex, tuttavia, sono obsolete e apparentemente sconsiderate. Le skin per i campioni non offrono differenze nette e tutto il resto in offerta è solo un badge o un cosmetico senza valore che in realtà non fa nulla per il gioco nel suo insieme.

Certo ci sono un paio fantastiche opzioni di cosmetici disponibili da sbloccare, come la ricompensa di livello 100, ma con la quantità di lavoro necessaria per sbloccarle, rende solo l'intero processobanale.

Incentiva il pagamento di denaro reale per salire di livello

Respawn ha aggiunto un'opzione per consentire ai giocatori di pagare soldi veri per ottenere un livello aggiuntivo del loro passaggio di battaglia senza dover ottenere l'Exp naturale.

Pagando 150 monete Apex, che ammontano a circa $ 1, puoi aumentare di un livello il tuo passaggio di battaglia. Quindi, se vuoi passare dal livello 1 al 99 in un istante, senza mai giocare, puoi sborsare circa $ 99, dopo aver già speso 950 monete Apex per ottenere la cosa.

Con quanto grintoso è il passaggio di battaglia, sembra onestamente che il passaggio di battaglia sia stato progettato per essere incrementato tramite acquisti aggiuntivi.

Naturalmente, acquistare questi aggiornamenti con denaro reale è del tutto facoltativo, ma entro la fine di la stagione se sei stato in grado di superare solo un paio di livelli e non vuoi perdere i tuoi premi, alcuni giocatori spenderebbero volentieri i soldi extra per ottenere tutto.

Sembra che qualcosa che EA escogiterà per provareper ottenere soldi extra gratuiti da te a lungo termine, proprio come EA una volta permetteva ai giocatori di pagare per aumentare di livello le loro classi in giochi precedenti come Battlefield 3, o come EA ha creato un intero gioco attorno alla prospettiva di acquistare bottini hai un vantaggio su un altro giocatore (Star Wars Battlefront 2).

Respawn ha parlato più volte di quanto poco EA fosse coinvolta nella creazione di Apex Legends. Ma ora, sembra che EA abbia avuto molta influenza sul passaggio di battaglia.