Le migliori composizioni in Teamfight Tactics


Pubblicato da 2026-06-10



Immagine tramite Riot Games

Il metagame per la nuova modalità League of Legends di Riot Games, Teamfight Tactics, sta prendendo forma e prendendo forma. È ancora presto, ma la classifica è dietro l'angolo.

È difficile definire la migliore composizione della squadra, tuttavia, ci sono alcuni valori anomali che risultano migliori. Ecco le migliori composizioni di squadra in Teamfight Tactics.

Void / Assassins Immagine tramite Riot Games Unità: Kha'Zix (1), Zed (2), Pyke (2) Rek'Sai (2), Rengar (3 ), Katarina (3), Evelynn (3), Cho'Gath (4), Akali (4)

Ci sono molte opzioni possibili con le composizioni Assassine. Il vuoto è solo uno di questi. Kha'Zix è uno dei tuoi Assassini preferiti che puoi facilmente aggiornare a tre stelle, mentre Cho'Gath è una delle unità autonome più forti del gioco. Nonostante la sua debole sinergia di Void, il suo controllo della folla sta cambiando le regole del gioco. Costruire direttamente in Void non è l'ideale. Va bene contro le composizioni di carri armati, come i Nobili, ma ignorare l'armatura non significa molto.

Quando combini Void con VoidAssassini, però, è una storia diversa. Il comp è abbastanza facile da ottenere perché è così dinamico. Gli assassini sono presenti in molte composizioni diverse e prosperano in ognuna, ma questa composizione è al di sopra delle altre.

Nel caso di Rek'Sai, è un'unità scadente, ma la sua alternativa non aggiunge molto al comp. Va bene usare Kassadin all'inizio del gioco, ma diventerà inevitabilmente un fastidio. Rek'Sai infligge pochissimi danni e il suo CC non è fantastico, ma è una buona distrazione. Può accumulare un po' di danno iniziale e permettere ai tuoi Assassini di scatenarsi.

Quando scegli i tuoi Assassini e assegni i tuoi oggetti, sei abbastanza flessibile. Nel caso di questa composizione, diamo la priorità a Kha'Zix, Rengar e Akali. Pyke è un altro grande Assassino, ma recentemente è stato nerfato. Dovrebbe essere ancora presente nella tua formazione, ma non devi necessariamente scavare su di lui oggetti, come la Lancia di Shojin. È ancora un oggetto decente, ma non è così rotto come una volta.

In questo comp,dovresti mirare a massimizzare il tuo Kha'Zix il prima possibile prima di concentrarti su Zed. È uno dei tuoi Assassini più deboli, ma è una scelta solida per l'inizio del gioco. Una volta che avanzi, puoi facilmente sostituire Zed con Akali, uno dei tuoi Assassini più forti. I suoi oggetti possono quindi essere riassegnati su tutta la linea.

In termini di scelta degli oggetti, sta a te. Ma nel caso di Rengar, Bloodthirster funzionerà. Ultima frequentemente, mettendo a pieno effetto la cura di Bloodthirster. Una volta che lo hai livellato, dovrebbe sparare con un solo colpo ai tuoi bersagli, guarire rapidamente, quindi saltare al successivo. È incredibilmente difficile da gestire, soprattutto se lo equipaggi con un Phantom Dancer.

Phantom Dancer è uno dei migliori oggetti del gioco e non dovresti aver paura di costruirlo su più Assassini. Permetterà loro di vivere più a lungo e infliggere più danni possibili. Lo stesso vale per Bloodthirster. Funziona bene su Kha'Zix, Zed e persino Pyke.

Akali dovrebbe essere un'altra priorità.È una delle tue unità più colpite nel gioco e se riesci a livellarla o equipaggiarla con la Lancia di Shojin, causerà il caos con la sua suprema. Non è facile livellarla, ma se ti trovi in ​​una situazione di fine partita, dovresti concentrarti su di lei.

Quando scegli gli oggetti per i tuoi carri armati del Vuoto, dovresti prendere la via difensiva. Puoi ignorare del tutto Rek'Sai e non dovrebbe fare troppa differenza, ma mettere oggetti difensivi o orientati alla squadra, come Zeke's Herald o Frozen Heart, su Cho'Gath è sensato. Vuoi che faccia la suprema il più spesso possibile, e ciò richiederà sopravvivenza e mana.

Nel complesso, Void / Assassins è una delle composizioni più consistenti di TFT. È un potente comp orientato al danno e le sue unità sono facili da trovare. Non dovresti aver paura di rimanere indietro all'inizio del gioco e sei più che benvenuto a tagliare e cambiare la composizione man mano che la partita procede.

Wild / Shapeshifter / Sorcerers Immagine tramite Riot GamesUnità: Nidalee (1), Warwick (1), Ahri (2), Lulu (2), Rengar (3), Shyvana (3), Gnar (4), Aurelion Sol (4)

Questa competizione ha molte vittorie condizioni. È abbastanza facile da costruire e ha un inizio di gioco da decente a forte. Acquisire e far salire di livello sia Nidalee che Warwick viene naturale e dovresti avere i mezzi per infliggere una notevole quantità di danni. Puoi combinare le tue unità a un costo con una prima linea di carri armati, come Garen (1) o Darius (1). Possono essere venduti più avanti nel gioco, ma per il momento dovrebbero aiutare la tua serie di vittorie.

Quando questa comp entra in pieno effetto, è estremamente mortale. Due delle tue unità più forti sono Gnar e Aurelion Sol. Potrebbe essere difficile trovare Gnar a causa del suo costo elevato, ma non c'è niente di sbagliato nel sostituire momentaneamente Rengar.

Una volta che avrai il set completo di Mutaforma, inclusi Nidalee, Shyvana e Gnar, avrai una delle migliori combinazioni ibride carro armato/danno del gioco. Quando Shyvana e Gnar cambieranno forma, si trasformerannoin carri armati inarrestabili con un forte potenziale di danno e CC. La suprema di Gnar, in particolare, è rivoluzionaria. L'RNG entra in gioco, ma spesso stordirai l'intera squadra del tuo nemico, consentendo ai tuoi stregoni di ripulire. Se combini i tuoi carri armati con Phantom Dancers o persino Dragon Claws, sarà quasi impossibile ucciderli.

Il set completo di Stregoni dovrebbe includere Ahri, Lulu e Aurelion Sol. Avrai una combinazione equilibrata di danni elevati da Ahri e Aurelion Sol, oltre a CC e capacità di sopravvivenza dalla suprema di Lulu. È ottimo per sostenere il tuo Gnar mutaforma e Shyvana.

Nella fase avanzata del gioco, Aurelion Sol avrà il buff Drago, oltre a un aumento del potere magico dei tuoi Stregoni. La sua suprema infligge danni AoE folli e se riesci a farlo lanciare un paio di volte, dovrebbe far esplodere la forza del tuo nemico. Per renderlo ancora più forte, aggiungi una Lancia di Shojin e una certa velocità d'attacco sotto forma di Rageblade e/o Rapidcannon di Guinsoo, e sarà in grado dilanciare più volte. Tutto questo mentre è comodamente protetto dalla tua prima linea di carri armati, dalla sua immunità magica e potenzialmente dal massimo di Lulu.

Se raggiungi questo punto e hai spazio libero sulla tua tavola, Veigar è un'opzione solida. È un'unità debole a meno che non sia aggiornato, ma la sinergia di Yordle può tornare utile. È stato recentemente potenziato e vale la pena perdere il 25% di possibilità contro Lulu e soprattutto Gnar.

Questo comp è flessibile, facile da costruire e, soprattutto, forte. Ha una miscela di variabili che gli permettono di prosperare e può essere modellato secondo le tue preferenze. Se tutto va a sud, non c'è niente di sbagliato nel ruotare e passare a un'altra comp. Se sei ragionevole e giochi al gioco economico, però, vincere sarà naturale.

Rangers Immagine tramite Riot Games Unità: Vayne (1), Mordekaiser (1), Braum (2) Varus (2) Ashe (3), Kindred (4), Sejuani (4), Leona (4)

La terza e ultima comp è la più debole delle tre, in teoria,ma è il più sottovalutato. Nel meta Assassino, è particolarmente potente e può agire come un segnalino sorpresa con tonnellate di danni e potenziale CC.

Il problema più grande è che trovare i componenti corretti può richiedere una notevole quantità di tempo. Se fai tunnel su questa competizione, specialmente all'inizio del gioco, ti ritroverai spesso a perdere troppo terreno. Per rimediare, però, dovresti mirare a iniziare con più di una competizione standard orientata al carro armato e gradualmente costruirti la strada fino a quattro Ranger.

Il tuo bagaglio è Vayne. Non è l'unità più interessante, ma una volta che è stata aggiornata e ha un paio di oggetti a suo nome, è una forza da non sottovalutare. Si adatta bene agli oggetti AS, che naturalmente includerebbero un Guinsoo's Rageblade (o due), Rapid Firecannon o persino Bloodthirster per il sustain. Ci sono più percorsi che puoi scegliere insieme a quattro Ranger, ma abbiamo scoperto che le nostre scelte sono le più consistenti.

Mordekaiser è un'unità debole e offre praticamenteniente, ma se combinato con Kindred, uno dei tuoi quattro Ranger, Phantom entrerà in gioco. È estremamente correlato al RNG, prende di mira un'unità nemica casuale, ma se colpisce un carry, le tue possibilità di vincita vengono moltiplicate. È un'origine tossica, ma per il momento è un'opzione potente. Mordekaiser è anche abbastanza affidabile all'inizio del gioco come tank. Non è niente di entusiasmante, ma dovrebbe essere decente. Non dovresti sprecare oggetti su di lui a meno che tu non stia cercando qualcosa come Frozen Heart o Zeke's Herald. Tuttavia, sarebbe più sensato equipaggiare Sejuani con Frozen Heart.

Il tuo prossimo carro armato a inizio partita a Braum. Ancora una volta, non è la migliore unità autonoma, ma Glacial è sicuramente utile. Se combinato con Ashe, la sua presenza significherà molto. Ashe è uno dei tuoi trasporti secondari. Se riesci a combinarla con AS o Spear of Shojin, il suo potenziale CC è folle. Congelerai, stordirai e danneggerai il contenuto del tuo cuore.

Ti serviranno solo due Glacialunità per utilizzare il buff, ma dovresti comunque mirare a Sejuani. È il tuo carro armato preferito che puoi impilare con oggetti difensivi e il suo CC è uno dei più forti del gioco. Dovrebbe consentire ai tuoi Ranger di infliggere danni e abbattere la forza del tuo nemico. Puoi darle Frozen Heart o forse Phantom Dancer e Dragon's Claw. A questo punto, dovrebbe essere in grado di assorbire i danni mentre ottiene facilmente la sua suprema.

Per il tuo ultimo carro armato, Leona è una scelta solida. In termini di sinergia, si adatta a Braum e riceve una bella spinta di armatura. Ma, soprattutto, la sua suprema è una buona immagine di CC. Se la aggiungi alla composizione, avrai due Nobili. Questo non fa nulla, ma se stai cercando una gara di inizio partita sicura, allora Garen sarà probabilmente nella tua formazione. In questo caso, sarà una buona aggiunta. Una volta che sostituirai Garen, Fiora o chiunque tu stia sfoggiando all'inizio del gioco, Leona sarà comunque un buon carro armato autonomo.

Quando i tuoi Rangers saranno in piena attività, la tua competizione saràinarrestabile. Il massimo di Kindred per difendere la tua linea di fondo, il CC di Ashe, il danno da scoppio di Varus e la sostenibilità di Vayne creano una combinazione mortale. Aggiungi una prima linea tank e tonnellate di CC, e questo comp dovrebbe fare miracoli.