Pubblicato da 2026-06-24
Immagine tramite Blizzard Entertainment Ci sono tre classi DPS che si distinguono in World of Warcraft Classic.
Sia per PvP che per PvE, eccellono in una forma o nell'altra, dominando la concorrenza in termini numeri.
Potrebbero non essere i migliori in termini di livellamento, ma una volta che raggiungono il livello 60 e hanno alcuni pezzi di equipaggiamento al loro nome, sono inarrestabili.
Guerrieri, Rogues e Mages sono i migliori cani in Classic. Colpiscono duramente, ma soprattutto sono costantemente forti e autosufficienti. A differenza di altre classi, il mana non è un problema per loro e possono distribuire DPS.
Ecco perché sono così potenti.
GuerrieroOltre ad essere la classe di tank per eccellenza in Classic, i Warriors danno un pugno sia con Arms che Fury specializzazioni.
In genere, si attaccano ad Arms in PvP, sfruttando il debuff curativo di Mortal Strike, con Fury che prende il sopravvento in PvE. Ma hanno un elemento di flessibilità,e in particolare nella fase uno, andrà bene con tutti i tipi di talenti e specifiche.
I guerrieri scalano straordinariamente bene con l'equipaggiamento. Una volta che hanno una mano pesante che infligge danni a due mani o una coppia furiosa di una mano, il loro numero raddoppierà o addirittura triplicherà in alcune circostanze.
Nel nucleo di Molton e nella tana di Onxyia, i Guerrieri probabilmente raddoppieranno. essere dietro a Rogues e Mage a causa della loro mancanza di mobilità e della loro dipendenza dall'equipaggiamento. Ma quando arriverà la fase due, faranno un salto considerevole in cima alla classifica.
In termini di punti deboli, hanno pochissima autoguarigione o controllo della folla. Ma quando sono combinati con un ingegnoso guaritore tascabile, possono fare miracoli. In PvE, questo sarà concesso, ma è una storia diversa in PvP.
Se hanno i reimg di cui hanno bisogno e un prete che li curi, creeranno il caos. Infliggono un sacco di danni e quando usano le loro posizioni possono sopravvivere per molto tempo.
Nel complesso, sono uno dei più forticlassi in classico. Sono di gran lunga i migliori carri armati ed entrambe le loro specifiche Arms e Fury fanno miracoli nelle rispettive aree.
LadriI ladri sono brillanti sia negli scenari PvE che PvP. p>
Nei raid, saranno in cima alla classifica DPS dalla fase uno fino alla fase sei.
Hanno colpito duramente e possono sopravvivere a quasi ogni altra classe DPS con le loro abilità Vanish, Evasion e Cloak of Shadows.
Sono bersagli scivolosi e, se combinati con i loro danni puri e genuini, sono una delle migliori classi in Classic.
Hanno anche Dissolvenza, che consente loro di perdere Minaccia: una delle meccaniche più cruciali nelle incursioni classiche. In WoW al dettaglio, i tank non devono preoccuparsi della minaccia e possono facilmente fare affidamento sul loro kit per mantenere l'aggro. In Classic, però, i tank devono combattere costantemente per l'aggro. Se i loro compagni giocatori del raid diventano troppo aggressivi, possono facilmente cancellare il raid.
La maggior parte delle classi con DPS elevato normalmente lo farebbero.devono trattenersi e lasciare che il tank accumuli Minaccia, ma i ladri possono semplicemente usare Fade e continuare a DPSing. Lo stesso vale per le loro capacità difensive. Invece di scappare o evitare il fuoco e altre meccaniche mortali dei boss, i ladri possono usare le loro difese e attaccare il loro obiettivo per ottenere DPS extra.
In termini di PvP, i ladri sono forse i migliori del gioco. Sono estremamente versatili e ridicolmente divertenti nei campi di battaglia e nel World PvP, avendo la capacità di superare in astuzia i loro avversari e affrontare più bersagli.
Si affidano in qualche modo alle loro armi, specialmente in PvE, e dovranno essere fortunati quando si tratta di bottino. Questo non è un fattore importante nel grande schema delle cose, tuttavia, e i giocatori non dovrebbero assolutamente essere dissuasi.
MagoI maghi rientrano in una categoria simile ai ladri. Hanno DPS eccezionali nei raid, sono versatili e sono fantastici PvPers. Oltre a Rogue, sono la classe DPS a tutto tondo.
NelNelle prime fasi di Classic, i maghi saranno costretti a giocare a Frost. Questo perché molti mob sono immuni ai danni da fuoco in Molton Core. Questo non è un grosso problema, tuttavia, considerando che i maghi gestiranno comunque DPS più alti rispetto alla maggior parte delle classi.
Una volta che i giochi avanzano e arrivano le fasi due e tre, i maghi saranno su un altro livello. La loro specifica Fire entrerà in gioco e avranno i mezzi per infliggere ancora più danni.
Hanno kit per natura orientati ai danni elevati e, se combinati con la loro lunga gittata, la loro accessibilità nella maggior parte dei combattimenti a squadre e la loro mobilità, si troveranno regolarmente in cima alla classifica.
I maghi sono dinamici nei campi di battaglia e nel PvP mondiale. Frost è la loro specifica standard, che consente loro di far volare i loro nemici per l'eternità, ma sono possibili più specifiche. Hanno accesso alla specifica Mage da tre minuti, che si concentra sul danno da scoppio, alla specifica Elementale, che si basa su CC e mobilità, e Frost, una combinazione dei due.
Tutto sommato, i maghi ne hanno pochisvantaggi quando si tratta di PvE e PvP. Potrebbero volerci un po' di tempo per passare alla fase due, ma una volta arrivati, rimarranno in cima fino alla fine.