I più grandi cambiamenti e aggiunte in arrivo in Super Smash Bros. Ultimate | E3 2018


Pubblicato da 2026-07-27



Immagine tramite Nintendo

Nuovi dettagli per il prossimo capitolo della serie Super Smash Bros., Super Smash Bros. Ultimate, sono stati rivelati ieri durante la conferenza stampa E3 di Nintendo.

Nintendo ha mostrato alcune delle novità in arrivo sul titolo quando verrà lanciato il 7 dicembre per Nintendo Switch. Alcuni degli aspetti fondamentali del gameplay a cui molti giocatori della serie si sono abituati nel corso degli anni cambieranno. Ci sono anche alcune nuove aggiunte al titolo sotto forma di nuovi personaggi, livelli e oggetti.

Oggetti

Una manciata di nuovi oggetti sono stati rivelati durante la conferenza stampa dell'E3, ma non hanno nemmeno graffiato la superficie di tutte le nuove aggiunte. Quelli mostrati includono un oggetto Healing Field che crea una piccola area di cura AoE, un oggetto Black Hole che risucchia i nemici in una singola area, una Launch Star di Super Mario Galaxy che può essere usata in modo difensivo e offensivo e una Fake Smash Ball che esplode quando viene colpito.

Un gruppo di nuovi Pokemon dalSono stati mostrati anche la regione di Alola e i nuovi personaggi Assist Trophy come Bomberman e Squid Sisters.

Fasi

Quasi ogni livello di ogni gioco Smash Bros. sta tornando su Ultimate insieme a nuovi aggiornamenti grafici. Ci sono anche una serie di nuovi livelli, tra cui un livello Splatoon, Torri Moray e un livello Torre Great Plateau di Breath of the Wild.

Ogni livello ha anche un campo di battaglia e una forma omega, che ti consente di personalizzare il tipo di gioco a cui vuoi giocare.

Modifiche al gameplay

Durante lo spettacolo sono stati rivelati alcuni importanti cambiamenti al gameplay di base, che includevano una modifica alla meccanica di schivata. Dopo un'eccessiva schivata, il tuo personaggio diventerà più vulnerabile, lasciandolo aperto all'attacco.

Gli attacchi a salti brevi, che sono un punto fermo nella scena competitiva, ora hanno il proprio comando a pulsante per dare ai giocatori occasionali la possibilità uno in qualsiasi momento. Tutto quello che devi fare è premere il pulsante di salto e il pulsante A contemporaneamente per usarlo.

Cambiamenti più piccoli cometenendo premuto un pulsante per gli attacchi rapidi, l'annullamento della corsa e gli attacchi ladder sono stati confermati anche durante lo streaming live.

L'output dei danni cambia

La quantità di danni che infliggi nel gioco ora è cambiata a seconda della quantità di giocatori in un gioco. Ad esempio, infliggerai più danni a un avversario con determinati attacchi in una partita uno contro uno rispetto a una battaglia a quattro o otto giocatori.

Punti decimali nei misuratori di danno

Nintendo ha aggiunto punti decimali a i misuratori di percentuale di danno nella parte inferiore del livello per mostrare quanti danni stanno infliggendo i giocatori. Ciò significa che i giocatori saranno in grado di vedere quanto sono vicini alla portata di una mossa con un colpo solo.