Pubblicato da 2026-07-16
immagini tramite Riot Games | Remix di Aaron Mickunas
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League of Legends Patch 8.7 quasi qui, e ci sono molti cambiamenti racchiusi in questo.
Per cominciare, la nuovissima Irelia completamente aggiornata viene lanciata con 8.7, completa di un nuovo look, nuove abilità, una nuova voce fuori campo e nuove pelli. Proprio come ogni aggiornamento di un campione importante, c'è la possibilità che sia un po' sottodimensionata o sopraffatta al momento del rilascio, quindi non aspettarti che sia completamente perfetta appena fuori dalla passerella.
Ci sono anche alcune nuove skin in arrivo per Wukong e Rumble, oltre a una manciata di buff per alcuni dei campioni da giungla più deboli del gioco.
Ecco il nostro riepilogo completo delle modifiche in arrivo nella patch 8.7, tratto direttamente dalle note ufficiali della patch.
Irelia
Abilità Passiva: Fervore ionico “Colpire i nemici con gli incantesimi conferisce a Irelia cariche di fervore ionico per alcuni secondi. colpirepiù campioni con un'abilità conferiscono più cariche e l'attacco base estende la loro durata. Ogni pila aggiunge danni magici bonus ai suoi attacchi base. Al massimo delle cariche, questo danno bonus aumenta contro gli scudi e Irelia guadagna anche velocità d'attacco."
D: Bladesurge"Irelia scatta su un bersaglio, infliggendo danni fisici (aumentati se è un servitore o un mostro), applicando effetti sul colpo e curando per una piccola quantità.
"Se il bersaglio è stato marchiato o muore per Bladesurge, il suo cooldown viene aggiornato."
W: Defiant Dance First cast:“Irelia inizia a caricare le sue lame, perdendo la capacità di muoversi o attaccare ma ottenendo una significativa riduzione del danno per un breve periodo. Questo canale non può essere interrotto."
Secondo lancio:"Irelia si scaglia con le sue lame, infliggendo danni fisici in linea. Il danno aumenta man mano che Irelia si carica."
E: Flawless Duet"Irelia invia una lama in una posizione e può rilanciare Flawless Duet per inviare una seconda lama in un'altra posizione. Le lamevoleranno quindi l'uno verso l'altro, infliggendo danni magici e stordendo i nemici coinvolti nel fuoco incrociato. Flawless Duet segna anche campioni e mostri grandi per alcuni secondi."
R: Vanguard's Edge"Irelia scatena tutta la forza delle sue lame in fila. Se Vanguard's Edge colpisce un campione nemico, le lame si irradieranno verso l'esterno, infliggendo danni e marchiando campioni nemici e mostri di grandi dimensioni, formando una barriera che durerà per alcuni secondi. Questo muro di lame infligge danni magici e rallenta notevolmente i campioni nemici che lo attraversano. Inoltre, li disarma per alcuni secondi, rendendoli incapaci di attaccare base."
Skin Aviator
Order of the Lotus
Frostblade
Infiltrator
Nightblade
Champions Buffs Gragas Barrel Roll: aumento di PA aumentato dal 60 percento a 70. Furia ubriaca: aumento di AP dal 30 percento a 50. Rabbia ubriaca: nuovo effetto: riduzione del danno aumentata del 4% per ogni 100 PA totali. Morso velenoso di Elise:Danni base aumentati di 10 a tutti i livelli. Bozzolo: cooldown diminuito di due secondi al primo grado, ma si uniforma allo stesso cooldown dal massimo grado. Hecarim Spirito del Terrore: l'autoguarigione è aumentata dal 20% dei danni subiti dai nemici vicini al 30%. Ivern Rootcaller: Scattare oltre i muri verso i mostri ora funziona in modo più coerente. Brushmaker: gamma aumentata significativamente da 800 unità a 1.000. Daisy!: Daisy ora acquisisce nuovi bersagli in modo più aggressivo. Daisy!: la riduzione del danno ad area in arrivo ora si applica ai danni subiti dai mostri epici. Karthus Devasta: danno base aumentato di 10 a tutti i livelli. Kayn Passive ora acquisisce più anime all'inizio, ma meno in seguito. Squarcio mietitore: le altre abilità ora possono essere messe in coda a metà animazione. Lux Final Spark: il rimborso del tempo di recupero delle uccisioni è aumentato dal 10 e 30 percento ai livelli sei e 11 al 30 e 40 percento. La riduzione massima del grado rimane al 50 percento. La riduzione del tempo di recupero si attiva anche per i campioni nemici che muoiono entro 1,75 secondi dopo essere stati colpiti da questocapacità. L'attacco fisico di Malphite per livello è leggermente aumentato. Ground Slam: aumento degli AP dal 20% al 60. Forza inarrestabile: cooldown diminuito ai livelli successivi. Nocturne Duskbringer: Bonus AD concesso dal percorso aumentato di cinque. Base Rengar AD aumentata di tre. Sputafuoco Rumble: danni iniziali aumentati da 135-315 a 175-315. Sputafuoco: il danno ai minion è cambiato da un piatto del 75% al 60-80% a seconda del grado. Zed Razor Shuriken: riduzione del danno dopo che la prima unità ha colpito diminuito del 10%. Nerfs Olaf Ragnarok: velocità verso i campioni nemici ridotta significativamente ai primi livelli. Sejuani HP per livello diminuito da 95 a 88. Permafrost: durata dello stordimento ridotta da 1-2 secondi a seconda del grado a 1-1,4 secondi. Shaco Deceive: il prossimo attacco base di Shaco entro 0,25 secondi dall'uscita dall'invisibilità ora infliggerà danni bonus, prima di 2,5 secondi. Inganno: il ridimensionamento dell'attacco fisico bonus potenziato è diminuito dal 70% al 40. Swain Death's Hand: il tempo di recupero è aumentato ai primi livelli da 5,5 a 2,5secondi a 7,5-2,5 a seconda del grado. Mano della morte: danno base ridotto di 10 a tutti i livelli. Oggetti Lama d'ira di Guinsoo Costo aumentato di 300 monete d'oro. Medaglione del Solari di ferro Valore dello scudo attivo abbassato. Scudo per livello abbassato. Il ridimensionamento della salute del bonus dello scudo attivo è cambiato dal 2-36% a seconda del livello a un 20% fisso. Tempo di recupero aumentato di 30 secondi. Nuovo effetto: la quantità di scudo viene ridotta del 25% se l'alleato è stato colpito da un altro medaglione negli ultimi 20 secondi. Armatura Ninja Tabi diminuita di 10. Riduzione dell'attacco fisico base aumentata del due percento. Scudo reliquia La generazione di oro passivo è stata ridotta per l'intera linea di oggetti. Rune Risolvi percorsi Tutti i percorsi runici con un albero di risoluzione ora avranno salute in scala, a partire da un valore molto più basso ma terminando con un valore molto più alto di quello attualmente attivo, piuttosto che un aumento di salute piatto. Ad esempio, prendendo Risolutezza e Precisione ora aumenterà la tua salute solo di 15, anziché degli attuali 65, ma ora scalerà con il livello a 135.Velocità di avvicinamento La velocità di movimento è aumentata dal 10% al 15. Effetto Presence of Mind Changed: i Takedown ora ripristinano il 20% del tuo mana massimo e rimborsano il 10% del cooldown della tua abilità suprema. Legenda: Tenacia La tenacia fornita per pila è aumentata dell'uno percento. Incremento del danno ridotto aumentato del due percento. Manaflow Band Effetto modificato: non aumenta in modo permanente il mana massimo di 25, fino a 250 mana, quando si colpisce un campione nemico con un'abilità. Dopo aver raggiunto 250, ripristina l'1% del tuo mana mancante ogni cinque secondi. Tempo di recupero drasticamente ridotto a 15 secondi. La durata di Protezione degli zombi è diminuita da 60-180 secondi, a seconda del livello, a 30-120 secondi. Minion assedio Minion Valore dell'oro aumentato di 15 oro. La crescita del valore dell'oro per tre ondate è aumentata da 0,35 oro a tre. Crescita della salute per tre ondate aumentata di 28. Crescita della salute per tre ondate aumentata a 50, salendo a 60 all'ondata 16. Salute di base aumentata da 828 a 900. Super minion Valore in oroaumentato di 15 monete d'oro. La crescita del valore dell'oro per tre ondate è aumentata da 0,35 oro a tre. Minion da mischia Il valore dell'oro è aumentato di uno. La crescita del valore dell'oro per tre ondate è scesa a zero. Servitori dell'incantatore Valore dell'oro ridotto di tre. La crescita del valore dell'oro per tre ondate è scesa a zero. Skin Lancer Stratus Wukong
Badlands Rumble
Varie casse prodigiose Nuovi bottini solo cosmetici aggiunti al negozio.
Nuove emote Affronta Grinta
Va tutto bene
Little Camper
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