La nuova runa Dark Harvest risolve molti problemi che aveva la vecchia versione


Pubblicato da 2026-07-10



Immagine tramite Riot Games

Ci sono molti grandi cambiamenti sul PBE in questo momento in preparazione della pre-stagione di League of Legends di quest'anno. E incluse in questi grandi cambiamenti ci sono diverse riprogettazioni delle numerose rune del gioco, rune che sono state appena introdotte l'anno scorso.

Una di queste riprogettazioni è stata appena aggiunta al PBE la scorsa settimana per Dark Harvest, una runa di Dominazione che è molto più popolare dopo il nerf di Electrocute nella patch 8.16. La vecchia runa è afflitta da una partita iniziale estremamente debole rispetto alle altre rune di Dominazione e dissuade lo scambio di danni o, nei casi dei campioni da giungla, l'imboscata. Invece, poiché accumula danni in base alla morte di mostri o determinati minion, ti ricompensa direttamente per non aver combattuto. La nuova versione sul PBE risolve questo problema.

In effetti, la nuova versione impone esattamente l'opposto. Invece di accumulare danno uccidendo servitori e mostri, ora lo accumuli attivandolo e lo attivi danneggiando un campione con meno del 40% di salute massima.Piuttosto che accumularsi con la fattoria, si accumula con il combattimento, e in realtà colpisce abbastanza duramente all'inizio del gioco.

Ora ha un tempo di recupero di 45 secondi, mentre prima non ne aveva affatto. Il tempo di recupero si azzera ogni volta che ottieni un'eliminazione, quindi può aiutarti a fare una valanga piuttosto dura nei combattimenti a squadre. Quando ottieni un'uccisione, puoi portare il dolore al prossimo bersaglio e potenzialmente incatenarlo all'intera squadra nemica.

Ora dobbiamo esaminare se questo è meglio per il gioco o meno. Certamente ora si adatta meglio alle altre rune di Dominio e offre una buona opzione per i giocatori in corsia a cui piace andare all-in piuttosto che per coloro che amano vincere brevi schermaglie con Elettrocute. Sembra principalmente che sia un'ottima idea, ma c'è un piccolo inconveniente. I junglers là fuori che ancora prendono Dark Harvest non saranno più in grado di farne molto uso. Certo, possono attivarlo quando imboccano, ma dovranno farlo ogni 45 secondi per sfruttarlo appieno.

L'introduzionedi questo nuovo Dark Harvest essenzialmente divide gli utenti delle rune di Dominazione in tre parti. La prima parte sono quelli a cui piace schermagliare spesso in corsia ma non amano andare all-in, e quei campioni e giocatori faranno bene con Elettrocute. La seconda parte sono quelli che farebbero bene con Dark Harvest, e questi sono i campioni all-in che sanno che il loro obiettivo è trattare almeno la metà della salute del bersaglio ogni volta che entrano, come Riven. E la terza parte sarebbero i campioni da giungla che hanno bisogno di un elevato danno da scoppio, che quindi prenderebbero Predator.

Finché stai bene essere altamente incentivato a prendere una runa specifica a seconda di ciò che suoni, starai bene con questo cambiamento. Se sei una persona a cui piace sperimentare, potresti non essere molto contento.

In ogni caso, sembra almeno un miglioramento rispetto al vecchio Dark Harvest, e dovrebbe arrivare nella patch della prossima settimana o più tardi durante la pre-stagione.