I nuovi campioni sono anche i migliori di MSI


Pubblicato da 2026-07-03



Immagine tramite Riot Games

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Ogni volta che Riot rilascia o rielabora un campione, in genere cerca di dargli abbastanza potere di restare nella base dei giocatori. Questo ha senso dal punto di vista aziendale: probabilmente è un'idea intelligente promuovere un nuovo prodotto brillante.

Ma questo ha anche ramificazioni, anche sul gioco professionale. Prendi ad esempio il Mid-Season Invitational 2019. Finora in MSI, sette dei 18 campioni che sono stati scelti o banditi in oltre il 50% delle partite sono campioni che sono stati rilasciati o rielaborati nelle ultime due stagioni. Questi sette campioni sono:

CampionePresenza MSIData di rilascioSylas100 percentGennaio 2019
Akali100 percentAgosto 2018LeBlanc57 percentAprile 2018
Irelia83 percentoAprile 2018Kai'Sa60 percentoMarzo 2018Rek'Sai97 percentoMaggio 2017Galio90 percentoMarzo 2017

Questisette campioni hanno dimostrato di essere i più popolari del torneo finora e hanno molto in comune.

Da tempo in arrivo Immagine tramite Riot Games

Una delle cose più interessanti di questi campioni è che, a parte Rek'Sai, che è stata una scoperta più recente, tutti sono stati al centro del meta professionale dal loro ultimo grande cambiamento. Akali, Irelia, Kai'Sa e Galio sono stati tutti elementi fondamentali ai Mondiali 2018. Irelia e Kai'Sa hanno entrambi ottenuto nuove skin come parte della linea di campionato di Invictus Gaming.

Molte volte, Riot rilascerà un campione in uno stato relativamente debole e poi ne aumenterà il numero per incoraggiare più giocatori a provarlo. Ma guardando da quanto tempo questi campioni sono stati forti, sembra che non siano bravi solo per il loro numero. Questo è un cambiamento strutturale, non temporaneo, nel meta della Lega.

Nel cercare di capire cosa sta succedendo, è anche utile considerare di quali tipi di campioni stiamo parlando. C'è un ADC, unocampione da giungla e un campione che può essere giocato al supporto: Galio.

Il resto? Sono tutti top e mid laners. E questo è davvero interessante.

Sono richieste più abilità

Un po' di scalpore è stato causato questa settimana quando il corsista bot di G2 Esports Luka "Perkz" Perkovic ha affermato che la corsia inferiore è "sicuramente molto più facile della corsia centrale". Perkz lo sapeva: è diventato una star come mid laner prima di passare alla corsia dei bot quest'anno per consentire a Rasmus "Caps" Winther di unirsi alla squadra. "I giocatori della corsia centrale sono molto più versatili, più abili in generale e hanno un migliore senso del gioco", ha detto Perkz.

Questo ha senso. Da un punto di vista meccanico, il compito principale di un giocatore ADC è posizionarsi correttamente nei combattimenti a squadre. Sì, devi usare le abilità e fare clic sui bersagli giusti, ma nei combattimenti fronte-retro, l'ADC che bilancia il proprio raggio di attacco di base con l'attacco del nemico e ingaggia il raggio migliore vince.

Spesso Gli ADC devono semplicemente colpire qualunque cosa si trovi di fronte a loro facendo affidamento sulsquadra per impegnarsi e sbucciare. Naturalmente, uno dei principali ADC che sfida questo schema è in realtà Kai'Sa. Grazie alla sua suprema, i giocatori di Kai'Sa hanno un modo in più per mostrare le loro meccaniche e il loro processo decisionale: possono premere il grilletto da soli per volare e neutralizzare un riporto di backline.

Ma ogni singolo le corsie nell'elenco sopra, a parte forse Galio, richiede un'enorme quantità di abilità. Sembra che, poiché Riot ha lavorato sui campioni nel tempo, il team di progettazione è riuscito a esprimere più abilità nelle sue creazioni.

Questo è certamente il caso di un campione come Akali che ha tutto: opzioni difensive, molteplici incantesimi di mobilità e danni a bizzeffe. Ha molto nel suo kit e nelle mani di un giocatore professionista che può usare tutti i suoi strumenti, è decisamente opprimente.

Se Riot sta davvero creando campioni più espressivi, ha senso che troverebbero la loro strada in tornei competitivi in ​​cui i migliori giocatori possono mostrare le loro abilità. Che bello goodun cambiamento di cui si tratta, tuttavia, è in discussione.

I punti giusti Immagine tramite Riot Games

Il bilanciamento di questi campioni è reso ancora più difficile dal fatto che quasi tutti sono scelte flessibili. Le scelte flessibili sono state un'enorme priorità dei team MSI, specialmente quelli sul lato rosso. Sylas, Akali, Irelia e persino Ryze, che è stato rielaborato nel 2016, possono andare sia in alto che a metà. Galio può anche essere utilizzato come mezzo di corsia in caso di necessità.

Ciò significa che se un giocatore vuole provare una corsia da solo con abilità inferiori, è quasi garantito che la squadra avversaria avrà un discreto counter modo per evitare brutti abbinamenti. Non aiuta che uno dei principali segnalini di Akali sia Sylas.

Questo rende difficile bilanciare il gioco attorno a questi nuovi campioni. Affrontare un campione più semplice contro un Ryze o un'Irelia è come portare un coltello in una sparatoria. Funziona davvero solo se i numeri del campione più anziano sono significativamente migliorati al punto che gli abbinamenti di contropiede e le scelte flessibili non contano davvero.

La speranza ènon perso, tuttavia. Alcuni dei campioni più anziani della LoL, come Kennen, Lee Sin e Jarvan IV, stanno bene. Questa tendenza non è ancora un'epidemia. Sembra che Riot continuerà a rilasciare campioni con meccaniche più recenti e un limite di abilità più elevato rispetto a prima. Ma deve essere consapevole del divario di abilità nel gioco e di come questo possa influenzare le cose lungo la strada.

Non vogliamo che i campioni più anziani vengano eliminati del tutto, ma il meta attuale è molto divertente. È divertente guardare le squadre che cercano di capire dove sta andando Sylas e se consegnare Ryze è una buona idea. Riot deve solo fare attenzione per assicurarsi che non sia tutto ciò che vediamo.