Pubblicato da 2026-06-30
Immagine tramite Blizzard Entertainment Cinque dei sei eroi di supporto di Overwatch stanno subendo modifiche.
Zenyatta è l'unico eroe di supporto in Overwatch che rimarrà invariato dopo il prossimo test patch server, lo sviluppatore di Overwatch Geoff Goodman ha detto in un post sul forum il 18 luglio. Le modifiche sono un misto di buff e nerf con l'intenzione di mantenere gli eroi di supporto "competitivi" tra loro. Nessuno di questi cambiamenti richiede una rielaborazione completa per gli eroi di Overwatch; invece, sono per lo più modifiche ai numeri. Ma ciò non rende nessuno di questi meno importante.
I giocatori di supporto di Overwatch sono pronti per una scossa.
Buff AnaBlizzard sta dando all'abilità finale Nano Boost di Ana un importante aggiornamento . Oltre a tutto ciò che fa - aumento del danno del 50% e resistenza ai danni per otto secondi - Nano Boost curerà istantaneamente il giocatore bersaglio per 300 HP. Questo è grande. Nano Boost sarà un'opportunità per l'eroe di supporto di salvarla vicino alla mortecompagni di squadra, invece di un semplice potenziamento dei danni.
Utilizzare Nano Boost in combinazione con una granata biotica può fare la differenza "anche sul più grande pool di salute dei carri armati", ha detto Blizzard.
LúcioL'effetto Barriera sonora di Lúcio sarà aumentato del 50% da 500 a 750 scudi. Anche il raggio dell'aura di Crossfade sarà aumentato del 20%, da 10 metri a 12 metri. L'area d'effetto di Lúcio era notoriamente piccola; non sta ottenendo un enorme impulso, ma è sufficiente per sostenere un'area più ampia di eroi. (La dissolvenza incrociata può curare o aumentare la velocità dei compagni di squadra all'interno dell'area d'effetto.)
Per quanto riguarda l'abilità suprema, Sound Barrier, è più utile per negare completamente enormi picchi di danno, ha detto Blizzard. "Ad esempio, la suprema di Junkrat può infliggere un massimo di 600 danni, che Sound Barrier ora può potenzialmente negare completamente", ha scritto Goodman. "Vale la pena notare che anche se lo scudo iniziale che fornisce è più grande, ci vuole lo stesso tempo per distruggersi."
MoiraL'adeguamento di Moira riguarda il suo "tasso di rigenerazione base reimg", che è aumentato del 20 percento. Blizzard pensa che Moira sia già abbastanza forte, ma il cambiamento la aiuterà nei casi in cui non puoi drenare le reimg nemiche, davvero, sarà importante nei combattimenti a lungo raggio dove ci sono meno reimg da cui afferrare.
Nerfs BrigitteShield Bash, probabilmente l'abilità più forte di Brigitte, avrà il suo tempo di recupero aumentato da sei secondi a sette secondi. Blizzard vuole che si senta ancora potente con le sue combinazioni corpo a corpo, ma si suppone che la regolazione renda possibile il contrasto. Shield Bash è una delle abilità più fastidiose contro cui giocare e questo nerf avrà l'abilità che si presenta meno spesso.
MercyIl raggio curativo primario di Mercy avrà i suoi HP ridotti del 17%, da 60 HP al secondo a 50 HP al secondo. Altri guaritori non sono stati in grado di confrontare i suoi risultati di guarigione, rendendola quasi una scelta obbligata nella maggior parte delle partite. “Ridurre la sua capacità di guarigione colmerà un po' questo divario,ma manterrà comunque il suo status di scelta ideale per il puro potere di guarigione", ha detto Goodman.
È ancora una guaritrice pura, ma Blizzard vuole dare agli altri eroi una possibilità di supporto.
Come sempre, Blizzard intende tenere d'occhio questi aggiustamenti per assicurarsi che le cose siano bilanciate. L'aggiornamento è ora disponibile sul server di test di Overwatch.