Pubblicato da 2026-06-14
Immagine tramite Ubisoft Ubisoft ha recentemente notato un aumento di cheating e segnalazioni da parte dei giocatori in Rainbow Six Siege. In risposta, la società ha annunciato varie strategie per negare questi problemi e ha spiegato altri bug e aggiornamenti che prevede di correggere e rilasciare durante l'anno.
C'è stato un aumento dei congelatori della lobby che interrompono le partite per un vantaggio sleale sugli avversari. Ubisoft ha confermato che rilascerà un aggiornamento per monitorare con precisione i congelatori della hall. L'aggiornamento consentirà a Ubisoft di raccogliere dati che possono essere utilizzati negli aggiornamenti futuri per rilevare automaticamente i congelatori della hall e cacciarli dal gioco.
Ubisoft ha anche confermato che "rafforzerà il ponte" tra R6 e BattleEye, che è il software anti-cheat utilizzato nel gioco. Questi aggiornamenti automatizzeranno determinati processi e forniranno feedback più velocemente sui giocatori banditi.
I requisiti per raggiungere il grado Classificato e Campione saranno aumentati per evitare che gli account illegittimiottenere l'accesso a queste playlist. Questo dovrebbe creare un ambiente più sano nella playlist classificata e rimuoverà tutti gli imbroglioni dalla classifica dei campioni. Maggiori informazioni su questo aggiornamento verranno rilasciate in prossimità dell'A5S2.
Ci sarà anche un limite giornaliero di XP introdotto nelle modalità PvE per impedire a bot e puffi di macinare per entrare nella playlist classificata. Ciò renderà più facile per Ubisoft individuare bot e puffi prima che possano disturbare l'ambiente classificato. Ubisoft sta cercando di implementare completamente questo aggiornamento il prima possibile.
Ubisoft ha identificato altri bug e problemi noti, come i giocatori che ricevono sanzioni abbandonate quando lasciano una coda classificata proprio mentre viene trovata una partita. Il gioco ha identificato i giocatori come partecipanti a una partita classificata anche se se ne erano andati prima di unirsi. Il processo verrà modificato per mostrare il messaggio di avviso di penalità prima in modo che coincida con l'ora effettiva in cui si applica il sistema sanzionatorio.
Un altro problema relativo alla coda classificatafaceva sì che le squadre iniziassero con squadre incomplete se i giocatori se ne andavano proprio mentre veniva trovata una partita. Mostrare prima il messaggio di avviso di penalità avviserà i giocatori che sono già in una partita, il che dovrebbe ridurre le istanze dei giocatori che lasciano prima. Ubisoft sta anche lavorando a una funzione di cancellazione delle partite che consentirà alle squadre di annullare le partite all'inizio delle partite se la loro squadra è incompleta. Entrambi questi aggiornamenti dovrebbero essere rilasciati ad un certo punto nell'A5S2.
Alcuni giocatori stanno riscontrando un bug visivo che mostra le sfide della community completate come "Prossimamente" nel menu Battle Pass dopo che la sfida è stata completata. Un altro bug visivo mostra valori errati nelle notifiche di rollback MMR dopo che un cheater è stato bandito. Il bug visivo del Battle Pass è programmato per essere corretto nell'aggiornamento del Battle Pass dell'A5S2 e il bug del rollback dell'MMR è ancora in fase di indagine.
Ubisoft sta anche lavorando a un nuovo test di benchmark che mostri in modo più accurato come si sta comportando Siege su variconfigurazioni, che forniranno informazioni più dettagliate rispetto all'attuale strumento PC Hardware Benchmark. Si sta lavorando sull'incoerenza dei gadget che distruggono e interagiscono con gli oggetti di scena. Ubisoft punta a un aggiornamento Y5S3.
Ubisoft prevede anche di implementare messaggi di gioco migliorati quando un operatore viene disattivato. Gli operatori sono stati disattivati a volte per essere bilanciati o fissi. Ubisoft prevede di fornire una migliore comunicazione e feedback su questi cambiamenti in futuro.
Sembra che Ubisoft abbia molti piani per Rainbow Six Siege per il resto dell'anno. Queste modifiche dovrebbero aiutare a eliminare il problema degli imbrogli e fornire un'esperienza migliore ai giocatori.