Ubisoft affronta le preoccupazioni dei giocatori R6 in un post sul blog semitrasparente


Pubblicato da 2026-06-25



Immagine tramite Ubisoft

Dall'exploit dello scudo di Clash al grave degrado del server, Rainbow Six Siege ha sofferto molto nelle ultime due settimane. Ubisoft ha ascoltato la community e ha pubblicato oggi un post sul blog in risposta a questi problemi.

Il post descrive diversi problemi attuali e il loro stato in termini di quando verranno risolti. Sebbene il post riconosca le preoccupazioni della comunità, è anche aperto al fatto di non avere un ETA per quando verranno risolti determinati problemi.

Due importanti correzioni includeranno l'exploit dello scudo Clash in cui è in grado di sparare con la sua pistola mentre è ancora protetta dal suo scudo completo e un exploit che consente al QI di diventare invisibile. Gli sviluppatori sono stati in grado di ricreare le condizioni per entrambi gli exploit e lavoreranno per risolverli in vista delle Finali di Milano.

L'exploit dello scudo dispiegabile ha fatto il suo tristemente trionfante ritorno. L'exploit consente ai giocatori di avere quasi la metà dei propricorpo coperto da uno scudo mobile in ogni momento, comprese le loro teste. I giocatori hanno dovuto affrontare questo exploit in passato e il suo ritorno è estremamente frustrante. Ubisoft non ha ETA per la correzione dello scudo dispiegabile.

Altri problemi includono importanti bug audio e il disallineamento della kill cam. Entrambi i bug sono stati enormi in questa stagione in termini di giocatori che vogliono rinunciare a giocare a Siege. In un gioco in cui ogni suono è importante, diventa esasperante non riuscire a sentire i movimenti con precisione. Tuttavia, i problemi più grandi richiedono più tempo per essere risolti, quindi i bug audio rimarranno nel gioco fino a "un certo punto durante l'A4S2", secondo Ubisoft.

Il disallineamento della kill cam ha causato molti giocatori a sospettare di come sono morti durante una partita. Ubisoft ha affermato che la kill cam diventa disallineata quando un giocatore è inclinato, quindi non riflette accuratamente la posizione del giocatore durante il momento della morte. Fortunatamente, l'ETA mirata per una correzione è durante il server di test A4S2periodo.

Data la quantità allarmante di problemi che hanno afflitto Siege ultimamente, deve essere un momento stressante per gli sviluppatori. Una stagione piena di bug non è mai un bell'aspetto, ma gli exploit che escono poche settimane prima delle finali di Milano della Pro League sono probabilmente lo scenario peggiore. Molti fan sperano che gli sviluppatori saranno in grado di risolvere diversi problemi prima delle finali.