Pubblicato da 2026-06-05
Immagine tramite Ubisoft Ubisoft ha cambiato rapidamente idea oggi. La società ha promesso di aggiungere un pulsante "attiva/disattiva chat" al server di prova di Rainbow Six Siege. La modifica arriva poche ore dopo che Ubisoft ha rimosso la chat incrociata da tutte le modalità di gioco sul server di test come esperimento anti-tossicità, ma ha fatto marcia indietro seguendo il feedback dei giocatori.
Il primo aggiornamento ha rimosso del tutto il cross-team come parte del programma di Ubisoft "sforzi anti-tossicità", come definito dalla società. I messaggi su quel canale venivano trasmessi a tutti gli utenti in una partita e fornivano ai giocatori un modo semplice per liberare i loro commenti al vetriolo.
Il vecchio sistema non presentava un modo semplice per silenziare le conversazioni nemiche. L'unica opzione era disattivare l'audio di ogni singolo giocatore tramite le funzioni delle classifiche del gioco. Il processo era imbarazzante, dispendioso in termini di tempo e poteva bruciare preziosi secondi di tempo di preparazione all'inizio dei round.
Ubisoft inizialmente ha scelto la via nucleare rimuovendo completamente la chat incrociata dal server di test. Ma la comunitàsi è lamentato delle misure drastiche.
Un certo numero di utenti ha suggerito di avere un pulsante "toggle". Sarebbe il meglio dei due mondi. I giocatori non sarebbero costretti a rinunciare alla chat incrociata, ma avrebbero la possibilità di bloccarla. E Ubisoft ha ascoltato.
"Abbiamo deciso di concentrarci sull'implementazione di un'opzione di attivazione/disattivazione della chat incrociata in un aggiornamento futuro", ha affermato la società su Reddit. La data di rilascio dell'aggiornamento non è ancora specificata.
Ubisoft ha anche affermato che intende inserire una funzione di chat rapida nel gioco "in futuro". Non è chiaro se l'imminente opzione di attivazione si applicherà alle chat veloci.
Anche se l'inversione è stata ben accolta dalla maggior parte della community, alcuni giocatori erano scettici sul ragionamento di Ubisoft. "Se l'obiettivo era solo quello di prendere il polso della comunità sulla tossicità della chat, ci sono molti modi più semplici per farlo quindi piantarlo in TS", ha detto un utente. "Non considero il capovolgimento di Ubi come una testimonianza di quanto ascoltano da vicino la community.Non è affatto quello che è successo qui."