Pubblicato da 2026-07-03
Immagine tramite Riot Games VALORANT potrebbe essere il Progetto A di Riot Games, ma gli sviluppatori hanno già affondato 11 anni nel suo figlio preferito, League of Legends. Quindi ha senso che alcune delle prime funzioni e sistemi di gioco di VALORANT possano prendere una pagina da LoL.
In un video realizzato dal caporedattore di IGN Nordic Nick Nijland e dal collega editore di IGN Sven Rietkerk , sono entrati nei dettagli sui potenziali sistemi di progressione in VALORANT. Le informazioni sono state raccolte dalla loro opportunità di playtest e interviste con gli sviluppatori di Riot.
Concentrarsi su determinati agenti fornirà esperienza e consentirà ai giocatori di raccogliere i frutti. Secondo quanto riferito, le skin dei personaggi non sono al centro di Riot, quindi i cosmetici rilasciati potrebbero essere potenzialmente utilizzati in tutto l'account ma bloccati dietro agenti specifici.
Se ti piace saltare tra personaggi diversi, secondo quanto riferito ci sarà anche gioco- ampie missioni disponibili per i giocatori per guadagnare valuta di gioco. È probabilmente simile a cosaLeague è in atto, con obiettivi come vincere la prima partita della giornata o ottenere un certo numero di uccisioni.
Secondo quanto riferito, i bottini non saranno in VALORANT. I giocatori saranno sempre in grado di vedere in cosa stanno mettendo la loro sudata valuta. I cosmetici spaziano da skin per pistole o ciondoli per armi come quelli che si trovano in Apex Legends.
Screengrab tramite Qwixzo Per uno sparatutto tattico, è innegabile che il gioco alla fine avrà una modalità classificata. Secondo quanto riferito, non arriverà con l'uscita del gioco, tuttavia, essendo prevista per la fine del 2020.
Con Riot che dispone già di un sistema di classificazione funzionante in LoL, sembra che i ranghi da Iron a Challenger passeranno probabilmente in termini di aspetto e dati demografici.
https://www.reddit. com/r/VALORANT/comments/fdwgfh/valorant_progression_systems_explained_heroes/fjki8sa/Tuttavia, il gioco è ancora in lavorazione. Zulu, product manager di Riot, ha dichiarato su Reddit che mentre ilil video fa un "ottimo lavoro" entrando nei dettagli su ciascun sistema, le informazioni fornite non erano "tutte accurate".
Zulu era "entusiasta" che Riot facesse più luce sui sistemi di VALORANT, ma non lo fece t fornire una data prestabilita oltre a una separazione "non ancora del tutto".
Con VALORANT che già genera clamore e attirando commenti da streamer popolari, i fan aspetteranno con il fiato sospeso per ulteriori informazioni sullo sparatutto tattico direttamente dal cavallo bocca.