Pubblicato da 2026-07-07
Immagine tramite Riot Games Durante un test alpha online per l'imminente FPS VALORANT di Riot che si è svolto lo scorso fine settimana, i giocatori hanno avuto un'occhiata di prima mano al nuovo attesissimo sparatutto di Riot.
La closed alpha di VALORANT è stato accolto con elogi. Presentava alcuni dei più grandi creatori di contenuti nei giochi, tra cui CouRage, TimTheTatman e Shroud, nonché il giornalista ESPN Tyler Erzberger.
Diverse persone con conoscenza del playtest hanno parlato con Dot Esports di ciò che hanno visto e della loro esperienza di gioco. Ecco cosa ci hanno detto.
Nota: queste informazioni provengono dalla versione alpha di VALORANT, quindi alcune funzionalità potrebbero cambiare nella prossima beta pubblica e nel rilascio ufficiale del gioco.
AgentiIl mese scorso, Dot Esports ha riferito che VALORANT ha otto personaggi giocabili. Riot ha ora aggiunto un altro bruto alla formazione, portando il totale a nove agenti giocabili, ma questo numero probabilmente aumenterà.
Breach, il nonopersonaggio in VALORANT, è simile a Brimstone in apparenza con barba e baffi rossi, secondo un playtester.
Durante il playtest, Breach era uno degli agenti più potenti del gioco a causa delle sue abilità mortali e della suprema, secondo diversi playtester.
L'abilità "C" di Breach si chiama Aftershock , mentre le sue abilità "Q", "E" sono soprannominate Flashpoint e Fault Line. Flashpoint è, come suggerisce il nome, simile a Flashbang, mentre l'abilità Fault Line ricorda una Granata stordente, che rallenta e influenza la mira del nemico.
La sua abilità definitiva, Rolling Thunder, tuttavia, ha suscitato scalpore tra i playtester perché infliggeva enormi quantità di danni ai giocatori nemici.
Alcune altre note sugli agenti del playtest:
Altri agenti come Viper, Sova e Sage sono stati molto apprezzati dai playtest. Omen, d'altra parte, era considerato un agente relativamente debole perché la sua abilità suprema, From the Shadows, era nerfata ei giocatori potevano sentirlo facilmente. Un tester ha notato che potevano sbloccare un nuovo agente gratuitamente dopo aver giocato alcune partite. Contrariamente a quanto riportato da Boop.pl, non c'è stata alcuna menzione di un nuovo agente chiamato Dillion nell'alpha test Discord. All'inizio del playtest, ogni giocatore doveva sbloccare quattro agenti, di cui cinque a disposizione. CosmeticiIl sistema cosmetico in VALORANT è in qualche modo simile a League of Legends, CS:GO e Apex Legends.
Sebbene non ci fossero skin per i personaggi nel gioco, c'erano diverse skin per armi, portachiavi e spray, secondo un playtester. Le skin delle armi sono assegnate in diversi set, che includono la stessa skin per armi diverse.
I giocatori possono sbloccare le skin completando i contratti. Questi compiti sono assegnati agli agenti e garantiscono oggetti cosmetici gratuiti al termine.
Modalità classificataVALORANT avrà un sistema di classificazione simile a quello di League ma avrà titoli di grado diversi.
Invece delle divisioni Argento, Oro e Platino in Lega, ad esempio, VALORANT conterrà otto gradi chiamati Mercenario, Soldato, Veterano, Eroe, Leggenda, Mitico, Immortale e il grado più alto si chiama VALORANT.
Ogni grado ha tre livelli in cui i giocatori avanzano per ottenere il livello successivo, simile a Lega. Ma il livello VALORANT, che è il più alto del gioco, non ha tre livelli, simili al livello Challenger in League.
Un playtester ha affermato che gli agenti sono stati scelti in base all'ordine di arrivo in classifica, il che significa che i giocatori che hanno selezionato l'agente e li hanno bloccati per primi sono stati quelli che hanno avuto l'opportunità di utilizzare quell'agente per la partita . Contrariamente a League, non è possibile vietare gli agenti in questo momento poiché ce ne sono solo nove disponibili.
Sistema di tempi supplementariDiversi tiratori in prima persona utilizzano un sistema di tempi supplementari per garantire che ogni partita sia effettivamente finita invece di finire in parità.
Nel playtest, VALORANT ha utilizzato un sistema simile. Illa partita terminerà dopo 25 round indipendentemente dal risultato. Quindi, se il punteggio è 12-12, la partita passerà ai tempi supplementari. La squadra che vince quel round e arriva per prima a 13 vince la partita.
La valuta di gioco utilizzata per acquistare armi e abilità si chiama "crediti" e ogni giocatore riceve 5.000 crediti all'inizio del round finale dei tempi supplementari.
Armi, modalità Allenamento, risoluzione estesa e altro Le armi di VALORANT sono sorprendentemente simili a quelle di CS:GO, secondo un playtester. Hanno detto che queste armi sono in qualche modo basate sull'abilità perché il mirino ha un impatto sulla velocità di fuoco, il che significa che le pistole probabilmente diventano meno utili una volta puntate. La modalità pratica in VALORANT sarà utilizzata per i giocatori che desiderano affinare le proprie abilità in un server privato. La modalità include un poligono di tiro, che è simile alla mappa della community Aim Botz in CS: GO, in cui i giocatori possono sparare a bot casuali a tempo indeterminato per esercitarsi nel giococollaudatore. Ai tester è stata data la possibilità di allungare il gioco utilizzando la risoluzione 4:3. Ha funzionato in qualche modo in modo simile a CS: GO, ma ha provocato barre nere nella parte superiore e inferiore dello schermo, secondo un playtester. I giocatori possono premere "M" per far apparire la mappa in VALORANT, come premendo "CTRL" in CS:GO. Riot ha tentato di inserire i nomi delle località sulla mappa, ma questa funzione è stata disturbata durante il playtest. Il sistema di ping è suddiviso tra diversi tipi come League. Ad esempio, i giocatori potrebbero usare un Danger Ping per segnalare un'area che contiene nemici. I giocatori che sono stati eliminati possono ancora utilizzare il sistema di ping sulla mappa. C'è stato un caso in cui un giocatore morto ha pingato lo Spike per un compagno di squadra dopo che si è perso in una fumata. Il timer di disattivazione di Spike non viene ripristinato come in CS:GO. Invece, una volta che lo Spike è stato disinnescato almeno a metà, i giocatori possono uscire dall'animazione e rientrare a metà strada invece di ricominciare dall'inizio. Infine, ci sono server personalizzatiin VALORANT, che funziona come una partita privata tra 10 giocatori.I giocatori potranno dare un primo sguardo a VALORANT nella prossima closed beta, che sarà disponibile al pubblico.