Pubblicato da 2026-06-22
tramite Riot Games Riot ha eliminato tutti i fattori che hanno causato il fastidioso bug di VALORANT responsabile del ripristino della patch 1.11.
Nissan "acciaio" di 100 ladri John ha riscontrato il bug esilarante la scorsa settimana entrò in un fumo di presagio e vide diverse facce di Sage allungate sullo schermo. Il principale ingegnere del software Riot Nu ha fornito ai fan una spiegazione approfondita oggi, indicando il finisher Singularity come uno dei colpevoli.
Parliamo di questo bug. Non avrebbe mai dovuto raggiungere i giocatori, ma ha un'interessante causa principale e una lezione di sviluppo del gioco. Il difetto è rimasto attivo per diverse ore martedì mattina in NA, LATAM e BR dopo la patch 1.11. Siamo tornati a 1.10 per mitigare. (1/21) https://t.co/khEOcpk7T4
— Riot Nu (@RiotNu) 2 novembre 2020Perché il bug influisca sui giocatori, devono essere soddisfatti tre fattori: ucciso dalla mossa finale di Singularity, essere all'interno di un fumo o diventare miope e avere la rigenerazione rapida abilitata inla tua partita. Il finisher di Singularity manipolerebbe le maglie di un giocatore, uno strato invisibile che diventa visibile quando sei miope, e causerebbe "modifiche distruttive", secondo Nu.
Riot ha anche iniziato a sperimentare la tecnologia di "respawn veloce" in la modalità bomba, tecnologia già utilizzata nelle modalità Deathmatch e Spike Rush. Invece di ricostruire completamente il personaggio da zero dopo la morte, la rigenerazione rapida ripristina semplicemente lo stato del personaggio ai suoi valori iniziali.
Tutti e tre hanno contribuito a uno strano bug che all'inizio era difficile da discernere e ha costretto Riot a tirare. indietro quella patch. L'attuale patch 1.11 ha la rigenerazione rapida disattivata in modalità bomba per evitare questo problema. Ma Riot implementerà nuovamente la funzionalità nella Patch 1.12 dopo aver valutato come funzionano tutte le mosse finali con il respawn veloce.