Valve cambia molto per il circuito Dota Pro 2019-20


Pubblicato da 2026-07-19



Foto tramite Valve

Questo articolo è offerto da StatBanana, il miglior strumento di strategia di Dota 2.

Dopo una stagione di grande successo, coronata da un record di The International 2019, Valve ha apportato alcune modifiche chiave alle regole del Dota Pro Circuit 2019-20, ma non tutte sono buone.

Il punteggio e le percentuali di vincita sia per i Major che per i Minori è stata la prima cosa che Valve ha risolto, che è stata anche una delle principali lamentele dei concorrenti. Ogni percentuale è ora molto più piatta, dando il massimo ai primi classificati, mentre ancora consegna alle squadre più vicine al centro una somma rispettabile. Al Majors, la prima squadra ora porta a casa $ 300.000 contro $ 350.000 dell'anno scorso, e quel denaro extra viene distribuito intorno.

Aperte le iscrizioni per la prossima stagione del Dota Pro Circuit. Assicurati di registrare la tua squadra prima delle 10:00 PST del 28 settembre per essere idoneo per le prime qualificazioni maggiori/minori.https://t.co/hLqYPGkmpi

— DOTA 2 (@DOTA2)10 settembre 2019

Il grande cambiamento è arrivato nei Minori, dove la squadra vincente ora riceverà solo $ 72.000 rispetto ai $ 125.000 dell'anno scorso. Questo è un forte calo, ma garantisce anche che le squadre che arrivano all'evento ma vengono mandate a casa in anticipo non stanno operando in forte perdita in base alle vincite.

Nel complesso, si tratta di un cambiamento in meglio, soprattutto per le squadre di secondo livello che non hanno molte opportunità di assicurarsi grandi vincite. Ma Valve non ha fatto nulla per garantire che i giocatori avessero più sicurezza nella loro squadra, invece, limitandosi a stabilire un calendario in cui calciare i giocatori è accettabile.

Le organizzazioni possono rimuovere un giocatore dal proprio elenco in qualsiasi momento durante la stagione, purché sia ​​prima dell'inizio dell'ultimo Minore della stagione. Le squadre possono utilizzare una singola sostituzione durante le qualificazioni online per gli eventi, ma se l'intera squadra di cinque giocatori iscritti al roster non è presente nella parte LAN di un evento, il punteggio totale dell'organizzazione verrà detratto del 40%.

Seviene effettuata una mossa mentre la squadra si sta preparando a competere in un Minor o Major per cui si è già qualificato, quell'organizzazione dovrà affrontare un'ulteriore detrazione del 20%. Ciò non impedisce a una squadra di tirare qualcosa come ha fatto il Team Liquid, tuttavia, in cui il capitano ha tagliato un giocatore dopo che la squadra era già qualificata per The International, che era la principale preoccupazione sollevata da diversi giocatori all'epoca.

Anche le qualificazioni regionali per The International sono cambiate, poiché invece di avere una serie di qualificazioni aperte e inviti diretti, le prime otto squadre basate sui punti DPC di ogni regione che hanno ancora le rose complete riceveranno tutti gli inviti . Ciò significa che non ci saranno stack creati appositamente per le corse di gambetto di qualificazione e molte squadre di livello due avranno una buona possibilità alla TI10.

Correlati: Ninjas in Pyjamas Captain ppd suggerisce importanti cambiamenti Dota Pro Circuit in un ampio post

Inoltre,Valve ha anche consolidato le qualificazioni Major e Minor in un unico evento, che non solo farà risparmiare molto tempo a giocatori e squadre, ma renderà anche l'intero processo molto più semplice. Questo non solo risolve una delle più grandi lamentele dei giocatori, ma dà anche alle squadre più tempo per capire i viaggi ed evitare potenziali intoppi come problemi di visto.

Un cambiamento minore che potrebbe interessare diversi giocatori è quello che dice che nessuno può lavorare per un'altra squadra che si è qualificata per The International e poi si qualifica come parte di un altro roster. Ciò potrebbe far sì che Clinton "Fear" Loomis si ritiri o inizi ad allenare poiché è un comproprietario di Evil Geniuses ma attualmente gioca per J Storm.

Nel complesso, sembra una serie di solidi cambiamenti che stanno prendendo provvedimenti per migliorare il DPC, ma alcuni di questi aggiornamenti non sembrano sufficienti. In particolare, le migliori squadre devono ancora competere nelle qualificazioni online nonostante il sistema di classificazione e i giocatori possano ancora essere espulsi dalle qualificazioni TIturni senza ripercussioni.

I punti continuano ad accumularsi per le squadre, quindi i giocatori di una squadra che ha già bloccato uno slot TI possono ancora essere espulsi senza possibilità di ricorso (devi solo farlo prima dell'ultimo minore).

Gli inviti alle qualifiche regionali in base ai punti DPC penalizzano ulteriormente i giocatori che vengono espulsi e formano nuove squadre.

— Nahaz (@NahazDota) 11 settembre 2019

Alan "Nahaz" Bester lo ha espresso meglio quando ha elencato mancanza di significato che i giocatori hanno in questo meta attuale se non sono una parte fondamentale di una squadra. È un difetto che non è facile da risolvere, ma Valve sta almeno cercando di bilanciare i problemi circostanti, anche se non sembra abbastanza.

La stagione DPC 2019 inizia il 7 novembre con il primo Minor della stagione, con l'apertura delle qualificazioni il 30 settembre.