Pubblicato da 2026-07-07
Immagine tramite Valve È arrivato un altro aggiornamento per Artifact 2.0. Valve ha pubblicato un altro post sul blog che descrive in dettaglio ancora più meccaniche sull'imminente rielaborazione e ha anche confermato che per il gioco sarà progettata una campagna per giocatore singolo.
< p>Alcune delle cose migliori di Artifact sono state le storie e i fumetti che lo accompagnavano, riempiendo i dettagli dell'esteso universo di Dota 2. Lo sviluppatore ha confermato che una campagna per giocatore singolo verrà fornita con Artifact 2.0, che servirà sia come tutorial per i nuovi giocatori che per approfondire la storia di Artifact.Valve promette anche un migliore sistema di progressione per la rielaborazione , come premiare i giocatori con carte e oggetti da collezione. Il team sta "ancora sperimentando diverse strutture di ricompensa".
Valve ha anche rivelato ulteriori dettagli sul rinnovamento del gameplay di Artifact 2.0. Il gioco si svolgerà ancora su tre corsie, ma il gioco non avanza più in modo lineare su ogni corsia.
In precedenza, ciascunolane aveva la sua riserva di mana. Ora, il giocatore ha una riserva di mana condivisa e dovrà decidere dove spendere il prezioso reimg sul tabellone. Anche il mana sarà richiesto per svolgere qualsiasi azione. Per aiutare a compensare l'aumento dei costi di mana su tutta la linea, il costo delle carte incantesimo di livello basso e medio è stato ridotto, mentre le carte di fascia alta rimangono potenti e costose. Ciò significa anche che l'iniziativa ora sarà basata sui round anziché sui turni, rendendo più agevole il gameplay per round.
Anche un'altra immagine di RNG nel gioco è stata modificata. Le frecce ora punteranno sempre in avanti, anziché determinate casualmente all'inizio di ogni round, e alcuni effetti e incantesimi ti permetteranno di cambiarli come meglio credi.
Anche le parole chiave dell'Artefatto sono state modificate. La potente meccanica Armatura ora funzionerà più come quella di Hearthstone, agendo come un punto di danno aggiuntivo, e si aggiornerà automaticamente all'inizio di ogni turno.
Sono stati aggiunti nuovi effetti come Feebleil gioco e Valve ha colto l'occasione per mostrare un altro eroe rielaborato: Debbi the Cunning, una delle prime carte eroe nere con cui i giocatori possono giocare.
Valve ha anche citato una riformulazione carte per rendere più facile la lettura per la maggior parte. Lo sviluppatore ha ammesso che mentre le carte "formulate tecnicamente" erano "molto accurate", la dicitura ottusa "sembrava che dovessi essere un programmatore per capire cosa sarebbe effettivamente successo".
Sembra come Valve, sta compiendo sforzi concertati per semplificare il gioco e rendere più facile per i nuovi giocatori entrare in entrambi regolando il gameplay e introducendo ricompense e situazioni di bassa pressione affinché i giocatori possano prendere piede.
Per spiegazioni più dettagliate sulla meccanica, puoi leggere il post completo del blog sugli sviluppatori di Valve qui.