Valve potrebbe acquisire ufficialmente Auto Chess


Pubblicato da 2026-06-11



Screengrab tramite Gorgc

Poiché la popolarità della mod Auto Chess di Dota 2 continua a crescere di giorno in giorno, ci sono rapporti secondo cui lo sviluppatore Valve sta pensando di acquisire la proprietà.

La popolare mod ha recentemente superato i quattro milioni di abbonati e un numero massimo di giocatori di 300.000, il che significa che a volte un terzo dei 950.487 picchi di gennaio di Dota 2 ha giocato a scacchi automatici.

Dota Auto Chess è un gioco di strategia a turni che ti fa usare la tattica contro altri sette giocatori in una battaglia in cui le tue unità si controllano. Il gioco ricorda più da vicino un gioco di costruzione di mazzi di uno dei giochi nel suo nome.

Da quando Auto Chess è esploso sulla scena nel novembre 2018, è cresciuto rapidamente in popolarità. Ha iniziato ad attirare i giocatori professionisti di Dota all'inizio e i giocatori occasionali e gli streamer sono seguiti subito dopo.

IO! Sono uno specialista di scacchi di DOTA 2 ora =)

— Amaz (@Amaz) 20 gennaio 2019

Da lì, il mix unico di gioco di strategiae gli elementi tipici di Dota hanno iniziato a coinvolgere persone da altri giochi come Hearthstone. La community continua ad espandersi ed è comune vedere metà dei migliori stream Twitch per Dota 2 includono Auto Chess.

Screengrab tramite Twitch

Il fatto che la mod funzioni come un gioco di carte e abbia ha ottenuto un enorme seguito sia nei giocatori che negli spettatori su Twitch ha messo Valve in una posizione unica. Secondo VPEsports, Valve sta esaminando diverse strade per acquisire, commercializzare e aiutare a supportare lo sviluppo di Auto Chess.

Valve è famosa per aver trasformato le mod nelle loro proprietà uniche perché è qualcosa che ha fatto più volte nel corso della loro storia. Team Fortress è iniziato come una mod per Quake, Counter-Strike era una mod di Half-Life e persino Dota era originariamente una mod per Warcraft III.

L'improvviso interesse di Valve per la mod di successo arriva in un momento strano per l'azienda quando il suo gioco di carte collezionabili basato sulla strategia, Artifact, èlottando massicciamente.

Un nuovo eroe di DOTA 2 arriverà presto su DOTA AUTO CHESS!

Più aggiornamenti di #Artifact#DotaAutoChess pic.twitter.com/k4RcBBa568

— Pinoy Game Store (@PinoyGameStore) 13 febbraio 2019

Artifact è stato pubblicizzato da Valve per anni prima della sua uscita, ma anche dopo tre mesi, sembra essere in una situazione terribile: la base di giocatori media negli ultimi 30 giorni , a partire dal 21 febbraio, è appena sopra i 1.000 simultanei. E dall'ultima settimana, quel numero si aggira intorno ai 400 giocatori.

Il gioco non aumenta il numero di spettatori nemmeno su Twitch. Ha una media di meno di 200 spettatori su tutta la linea a febbraio, secondo TwitchTracker.

Con la promessa di coltivare una community e una base di giocatori di successo per Artifact entro pochi mesi dal lancio, Valve ora ha una scelta da fare. Se lo sviluppatore acquisisce tutti i diritti su Auto Chess e assume il team responsabile, mette tutti i suoi reimg in quel paniere?Ciò potrebbe potenzialmente portarli a prendere finanziamenti o persone dal team di Artifact e a prendere la decisione di concentrarsi su ciò che è già decollato.

Ciò non significa necessariamente che Artifact venga lasciato per morto. Valve potrebbe mantenere un team più piccolo dedicato a rivitalizzare il gioco lavorando su di esso per il prossimo futuro e poi fare un rilancio morbido del titolo in seguito.

Non è chiaro quale direzione prenderà l'azienda andando avanti, ma la prospettiva che la piccola mod di successo venga aggiunta ai numerosi successi ottenuti da Valve è sicuramente lì.