Pubblicato da 2026-07-12
Immagine tramite Blizzard Entertainment La stratificazione è la risposta di Blizzard Entertainment alla sovrappopolazione in World of Warcraft Classic.
È un sistema che crea più versioni dello stesso regno, aiutando a prevenire ritardi e bilanciare la popolazione. Nelle zone fortemente contese, consente inoltre ai giocatori di effettuare missioni a un ritmo più veloce e di non dover combattere con le unghie e con i denti per i mob.
"[La stratificazione] ci consente di far girare i continenti di World of Warcraft vendita all'ingrosso." Lo sviluppatore di WoW Omar Gonzalez ha detto in un'intervista.
"Potremmo avere, se necessario, più di uno di quei mondi continui per, in un certo senso, assorbire l'impatto di un'enorme quantità di giocatori che tentano di accedere inizialmente ", ha detto González. "Questo è importante perché sotto questo paradigma... vedrai un'intera popolazione di personaggi di un regno... tutti in competizione per la stessa progenie".
Perché la stratificazione è controversa?Alcuni giocatori, in particolare nella comunità di server privati, sonofortemente contro l'idea di stratificazione. È percepito come infedele al gioco originale, portando via l'esperienza della vaniglia.
Le capitali dell'Alleanza e dell'Orda dovevano essere animate al momento del lancio, ad esempio. Ma a causa della stratificazione, non è stato così.
Si è discusso anche molto sulla stratificazione e sullo sfruttamento. Alcuni fan credono che offuschi il processo di livellamento, dando ai giocatori vantaggi ingiusti.
Come si può abusare della stratificazione?Uno dei maggiori problemi con la stratificazione è la sua capacità di essere sfruttata. I giocatori possono semplicemente unirsi al gruppo di un amico prima di cambiare istantaneamente i livelli.
Questo è soggetto ad abusi se combinato con il mob farming o quando fugge da un'imboscata imminente.
Un giocatore dovrebbe normalmente aspettare un considerevole lasso di tempo per i mob delle missioni e prendere il risposta di combattimento o fuga con il mondo PvP, ma il cambio di livello lo evita del tutto.
Per aggiungere al danno la beffa, Jokerd, il primo livello 60 al mondo, ha usato il livellopassando a suo vantaggio, cambiando continuamente livello dal livello 58 al segno 60.
Oltre ad alterare il PvP del mondo e il processo di livellamento, la stratificazione può essere potenzialmente utilizzata per coltivare materiali ricercati, come minerali, erbe , e la pelle. Dopo l'estrazione, l'erborazione o lo skin di un nodo, un giocatore può facilmente cambiare i livelli e ripetere il processo.
Questo potrebbe essere un problema per l'economia del regno, pasticciare con il prezzo medio e cambiare il corso della casa d'aste .
Blizzard ha risposto a questa domanda, tuttavia, dicendo che gli abusi sono stati gonfiati a dismisura.
"Siate certi che non ci sono persone che vanno in giro con banche piene di (torio) Arcano Cristalli o Black Lotus", ha dichiarato lo sviluppatore di WoW Pazorax in un Blue Post.
La stratificazione sarà una caratteristica permanente?La stratificazione non durerà ancora per molto, tuttavia.
La data specifica per la rimozione della stratificazione deve ancora essere rivelata, ma dovrebbe essere disabilitata una volta che le popolazioni di server raggiungeranno una velocità più stabile.
Se i giocatori continuano a giocare ad alto volume, tuttavia, è previsto che la stratificazione venga completamente disabilitata in tempo per la fase due. Questo perché la fase successiva introdurrà il boss mondiale Kazzak, così come i draghi verdi nelle fasi future.
Il lasso di tempo per ciascuna delle fasi non è ancora stato reso pubblico, ma la fase due e la fine della stratificazione potrebbe arrivare tranquillamente già il mese prossimo. Tuttavia, una stima più ragionevole sarebbe all'inizio di novembre.