Perché l'approccio di Valve a Dota 2 potrebbe uccidere la scena competitiva di livello inferiore?


Pubblicato da 2026-07-02



Foto via Valve

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Valve ha rilasciato il programma completo della prossima stagione del Dota Pro Circuit il 10 settembre e la società è riuscita a scontrarsi saldamente con il torneo di terze parti di Jake "SirActionSlacks" Kanner, Midas Mode 2.0. Il fatto che il torneo di SirActionSlacks sia ora appeso a un filo è semplicemente sintomatico di quanto possa essere devastante l'approccio hands-off di Valve.

La prima modalità Midas aveva uno dei concetti di torneo più unici ed era fatta per hijinks esilaranti sia per i giocatori che per gli spettatori. Anche se SirActionSlacks ha pianificato il secondo torneo per mesi, Valve ha programmato in modo insensibile le qualificazioni online nella stessa data.

Mentre diverse squadre di punta hanno già rinunciato al primo torneo Major, le squadre di livello inferiore semplicemente non possono permettersi di perdere l'occasione di guadagnare punti per qualificarsi per The International. Quindi questo essenzialmente guida Midas Mode 2.0 direttamente neloceano.

Valve, se non altro, ha costantemente dimostrato che la comunicazione della comunità non è una priorità. La società è prima di tutto uno sviluppatore di videogiochi, un bug fixer in un lontano secondo, e potresti finalmente incontrare un community manager di Valve se la razza umana si sposta su Marte. Considerando il fatto che SirActionSlacks è uno degli host e dei volti più degni di meme di The International, cos'altro deve essere qualcuno per far parlare Valve?

Da quando Valve è passata al Dota Pro Circuit, i tornei di feste sono diminuiti enormemente. Ora, questi tornei non contano per ottenere un biglietto per l'evento Dota 2 più grande e gratificante dell'anno.

Pertanto, i tornei di terze parti sono relegati a un livello inferiore. Le migliori squadre sono troppo impegnate a prepararsi per il prossimo torneo DPC, il che significa che gli organizzatori sono costretti a invitare squadre minori. Quindi, a causa del valore percepito inferiore del torneo, un minor numero di spettatori guarda, il che relega il torneo tournamentstatura. Dal momento che Valve si preoccupa a malapena della scena di secondo livello, il circolo vizioso semplicemente continua, culminando in un minor numero di organizzatori disposti a fare il grande passo. Quindi, come sopravvivono le squadre non top giocando a Dota 2?

Non importa quale gioco Valve ti piace, i fan sono probabilmente abituati al trattamento del silenzio. Se estesi a titoli con scene competitive robuste come CS:GO o Dota 2, la mancanza di comunicazione è ancora più schiacciante.

Mentre gli eSport basati sulla lega hanno i loro svantaggi, specialmente per le organizzazioni costrette a pagare prezzi esorbitanti , i vantaggi per i giocatori come gli stipendi garantiti sono decisamente superiori. L'approccio di Dota 2 ai tornei è sicuramente entusiasmante e crea una grande narrazione. Ma mentre la storia potrebbe ricordare solo i vincitori, i perdenti devono ancora mangiare.

C'è un certo fascino nella capacità di formare una squadra di qualificazione aperta e superare le aspettative, come CDEC Gaming che finisce al secondo posto al TI5 o Infamous piazzamento tra i primi otto a TI9. È emozionanteguarda, ma non è un modello di business sostenibile. Nonostante tutto il prestigio e i premi in denaro che Dota 2 offre alle migliori squadre al mondo, è quasi impossibile rimanere a galla anche nel mezzo del gruppo. È così grave che ci sia un vero e proprio tracker del debito per gli organizzatori di tornei o le organizzazioni di eSport che non sono riuscite a versare correttamente.

Ho visto alcuni dei post di @KheZu, @thisisallencook, @scantzor e @ReinessaGaming su organizzazioni/eventi non pagandoli nella scena di Dota 2, e anche io sono interessato da questo.

Di conseguenza ho deciso di creare un Dota 2 Debts Tracker aperto.https://t.co/q5PWtrvsLR— Ben Steenhuisen (@Noxville) 7 settembre 2019

Con l'impossibilità per nuove squadre e giocatori di sopravvivere, sta anche diventando incredibilmente difficile introdurre nuovi talenti nella scena. Certo, la storia di Topias "Topson" Taavitsainen è stimolante, ma per ogni Topson ci sono centinaia di giovani giocatori che non hanno nulla da mostrare per la loro abilità nel gioco. I giocatori abili sono ilinfa vitale del competitivo Dota 2. Senza un'adeguata protezione, si esauriranno sicuramente.

I punti continuano ad accumularsi per le squadre, quindi i giocatori di una squadra che ha già bloccato uno slot TI possono ancora essere espulsi senza ricorso (devi solo farlo prima dell'ultimo minore).

Invitare alle qualifiche regionali in base ai punti DPC penalizza ulteriormente i giocatori che vengono espulsi e formano nuove squadre.

— Nahaz (@NahazDota) Settembre 11, 2019

Alla fine, gli eSport sono ancora molto giovani. La natura transitoria dei giochi significa che non sappiamo mai veramente quale gioco sarà in circolazione per il prossimo anno, il che rende ancora più difficile la cristallizzazione di regole adeguate e vantaggi per i giocatori.

L'attuale sistema di Dota 2 è tutt'altro che impeccabile e Valve può sicuramente fare di più per migliorare la longevità della scena. In caso contrario, l'eredità preoccupante di Valve sarà la sua incapacità di sostenere i suoi meravigliosi giochi prima di passare alla prossima cosa brillante.