Lo sviluppatore di Wild Rift spiega perché i controlli touch non arriveranno nel gioco


Pubblicato da 2026-06-05



Immagine tramite Riot Games

Se hai resistito per i controlli touch in League of Legends: Wild Rift, la funzione probabilmente non sarà disponibile nel gioco.

Durante una sessione di domande e risposte con Feral Pony, lead designer di Wild Rift, gli è stato chiesto se avessero intenzione di introdurre la funzione. La risposta è stata un severo no, tuttavia.

"Purtroppo no, continueremo a migliorare e a lavorare sui controlli", ha affermato Feral Pony. "Anche se ho capito che alcune persone preferiscono questo metodo, ma crediamo che il doppio stick sia il sistema migliore."

Il sistema di controllo touch è diventato popolare nello spazio MOBA mobile quando è stato introdotto da Vainglory. Molti giocatori credevano che questo sistema di lanciare attacchi, sebbene più difficile da padroneggiare, offrisse maggiore precisione e opzioni per concatenare le abilità.

Per Wild Rift, sembra che il motore del gioco non sia attualmente costruito per tali controlli. Feral Pony ha spiegato che implementarli significherebbe ricostruire grandi porzioni del gioco e alterare i campioni.

"Inoltre provoca alcune implicazioni di equilibrio a lungo termine davvero problematiche in cui alcuni campioni sono 'vitabili' solo con un determinato schema di controllo", ha detto Feral Pony.

Il responsabile del design ha anche condiviso che gli sviluppatori che hanno lavorato su Vainglory che attualmente sta lavorando su Wild Rift. Secondo questi membri dello staff, l'implementazione di più schemi di controllo ha causato una serie di problemi.

Oltre a questa triste conferma per i fan dei controlli touch, Wild Pony ha anche parlato di una serie di altri argomenti e funzionalità relativi a Wild Rift. Puoi controllare le domande e risposte complete qui.