Pubblicato da 2026-06-07
Immagine tramite Blizzard Entertainment Questo articolo è offerto da StatBanana, il miglior strumento di strategia di Overwatch.
Il cambiamento è positivo, ma sarà sufficiente per sradicare un meta stantio?
Ieri il team di sviluppatori di Overwatch ha aggiunto una pesante patch al Public Test Realm (PTR) del gioco. I giocatori sperano già che la patch, che include pesanti nerf agli scudi di eroi come Orisa e Sigma, cambierà lo stato del gioco incentrato sulla barriera. Nonostante i vasti cambiamenti, gli eroi scudo continueranno a essere una parte fondamentale del gioco.
Meta scudo, ma miglioraloL'attuale gameplay di Overwatch è tutto incentrato sugli scudi. L'attuale meta, o la composizione della squadra più popolare in un ambiente competitivo, viene spesso definita "meta scudo" dai giocatori. Le barriere di Orisa e Sigma possono isolare eroi ad alto danno come Bastion insieme a guaritori come Moira e Baptiste, creando un "bunker" difficile da rompere. Mei, Reaper e Pharah sono diventati popolari scelte DPSa causa della loro efficacia contro Orisa e Sigma.
L'intero gioco competitivo si è essenzialmente concentrato per mesi sulla rottura delle barriere. I giocatori sono stati frustrati. In questa nuova patch PTR, gli sviluppatori di Overwatch hanno apportato modifiche significative alle barriere che hanno afflitto i giocatori.
La salute di tutti gli scudi grandi è stata ridotta. La barriera protettiva di Orisa è scesa a 600 punti salute da 900, il campo barriera di Reinhardt ha 1.600 punti salute invece di 2.000 e la barriera sperimentale di Sigma ha ottenuto un enorme taglio da 1.500 a 900 punti salute. Per molti giocatori, questi cambiamenti potrebbero sembrare la morte del meta scudo. Ma sradicare un meta richiede più di qualche taglio alla salute.
Il meta scudo come lo conosciamo scomparirà, ma al suo posto ci sarà un meta che si concentra sugli eroi scudo.
Ciascuno dei tre eroi scudo ha ricevuto un significativo buff alle proprie capacità difensive o di movimento personali. Orisa ora può usare Fortifica più spesso e la sua armatura base è stata aumentata daDa 200 a 250. La presa cinetica di Sigma, che gli consente di assorbire i proiettili e trasformarli in armature personali, ha avuto il tempo di recupero ridotto di tre secondi. Guadagna anche il 20% in più di armatura da quei proiettili.
Reinhardt potrebbe ora essere un eroe più praticabile dopo i suoi cambiamenti. Sebbene gli manchino le capacità difensive di Orisa e Sigma, ora sarà un eroe dei carri armati più veloce e più forte. Mentre alza il suo scudo per proteggere i compagni di squadra, incorre in una penalità di movimento. Questa penalità è stata ora dimezzata, quindi Reinhardt può tenere il passo con gli eroi più veloci. La sua passiva, Steadfast, gli consente di ignorare una percentuale di effetti di knockback, come Boost di D.Va. Questo è stato aumentato dal 30 al 50 percento. Reinhardt sarà in grado di resistere a quasi tutti gli effetti dopo questo cambiamento.
Ciò che fanno queste modifiche al PTR è riorientare l'attenzione dei giocatori sugli eroi scudo invece che sulle loro barriere. Gli scudi di Orisa, Sigma e Reinhardt saranno più facili da rompere, ma gli eroi stessi lo saranno di piùdifficile da eliminare. I giocatori dovranno ora collaborare per eliminare i singoli eroi scudo invece delle loro barriere.
Finora buona direzione, anche se devo sparare più a lungo a un carro armato per ucciderlo, almeno sparerò a un giocatore e non a un oggetto.
— Lane (@Surefour) 14 novembre , 2019Toronto Defiant DPS Lane "Surefour" Roberts ha descritto la nuova direzione del meta, così come i pensieri di molti giocatori dopo aver letto le modifiche al PTR. La dipendenza dagli scudi potrebbe essere scomparsa, ma la presenza degli eroi degli scudi è tutt'altro che finita.
Moira non è ancora mortaNessuno si libera di Moira così facilmente. La guaritrice è stata una scelta obbligata per i giocatori di supporto negli ultimi mesi a causa della sua abbondante guarigione e della capacità di ignorare gli scudi. Il suo massimo, Coalescence, taglia attraverso qualsiasi eroe scudo o carro armato. In risposta a ciò, gli sviluppatori di Overwatch hanno nerfato la sua produzione di guarigione. La sua cura primaria, Presa biotica, è stata ridotta da quattro a 3,25 oda 80 HP al secondo a 65 HP al secondo.
Questo non esclude Moira dal gioco, per quanto i giocatori sui social media lo abbiano chiesto. La capacità di guarigione di Moira può essere ridotta, ma il fatto che le sue sfere definitive e curative ignorino gli scudi la rende comunque una scelta valida. La sua capacità di svanire dalle ultime costrittive come Mei's Blizzard e Sigma's Gravitic Flux la terrà qui per un po'.
Altri guaritori potrebbero comunque tornare nella mischia. La riduzione del danno dell'armatura generale è aumentata da tre a cinque, quindi le abilità secondarie di Brigitte sono diventate più potenti. Man mano che gli scudi diventano più facili da eliminare, i giocatori di Ana di talento saranno più preziosi. Dopo la caduta di uno scudo, una granata anti-guarigione ben piazzata potrebbe eliminare un'intera squadra.
Piccole modifiche, grandi cambiamentiNel prossimo futuro, è improbabile che gli eroi DPS come Mei e Reaper vengano sostituiti. La loro capacità di immobilizzare o eliminare grandi eroi corazzati li rende incredibilmente preziosi, noimporta quanto cambiano gli scudi. Lo stesso si può dire per Pharah e Bastion, che ora saranno in grado di rompere gli scudi più velocemente.
Zarya, che non si vedeva molto spesso nella scena competitiva da quando è nata Sigma, potrebbe tornare in attività. Il fuoco secondario del suo cannone a particelle ora fa più danni esplosivi e costa 20 energia invece di 25. Anche se questi sembrano piccoli cambiamenti, Zarya ora ha la possibilità di sparare cinque granate esplosive in sequenza invece di quattro. Quel danno in più potrebbe finire i nemici più rapidamente.
Non "immergerti" ancora abbastanzaOgni singolo aggiornamento della patch, i giocatori di Overwatch insistono sul fatto che "l'immersione è tornata". Il classico "dive meta" si affidava ai potenziamenti di velocità di Lúcio per inviare eroi agili come Genji, Tracer, Winston e D.Va per eliminare un bersaglio specifico. Essendo uno dei meta più amati nella storia di Overwatch, i giocatori lo rivogliono. Anche se odiamo essere portatori di cattive notizie, probabilmente l'immersione non è ancora tornata di moda.
Genji ottiene unimportante buff sotto forma di riserve di munizioni aumentate, da 24 a 30. Ciò gli consente di finire i nemici prima del suo lungo tempo di ricarica. È importante, ma lo rende solo più potente contro i nemici che già contrasta, come Bastion e guaritori con poca salute.
Analogamente, la Matrice di Difesa di D.Va ha un tempo di recupero inferiore, tornato ai suoi 1,5 secondi originali da due secondi. È un cambiamento importante, ma Kinetic Grasp di Sigma sta facendo la stessa cosa con il bonus aggiuntivo di uno scudo. Questi eroi saranno più utili nei combattimenti a squadre, ma non sono pronti a portare da soli il DPS o la linea di carri armati come facevano in immersione.
Nel complesso, scudo meta poiché i giocatori di Overwatch sanno che sarà finita se l'intera patch andrà sui server live. Al suo posto, sorgerà un meta incentrato sugli eroi scudo e sull'eliminazione selettiva di bersagli potenti. La moltitudine di modifiche incluse in questa patch PTR verrà testata nelle prossime settimane e modificata secondo necessità. Se tutto va bene, questa patchdovrebbe essere disponibile sui server di Overwatch tra due settimane.