Pubblicato da 2026-07-03
Immagine tramite Riot Games Riot Games ha annunciato l'intenzione di cambiare l'attuale sistema di matchmaking in-game di Teamfight Tactics che impedirà ai giocatori di affrontare lo stesso giocatore più volte di seguito.
Attualmente, chi affronti nelle partite di gioco è stato casuale e ha portato i giocatori a confrontarsi continuamente con lo stesso giocatore più e più volte, mentre altri giocatori sono stati in grado di affrontare eserciti di fantasmi più deboli e, a loro volta, aumentare le loro possibilità di un piazzamento tra i primi quattro.
Stiamo lanciando un nuovo sistema di matchmaking in-game #TFT con 9.16! Con il nuovo sistema, sarà estremamente improbabile che venga abbinato allo stesso giocatore (o all'esercito fantasma) più volte di seguito! pic.twitter.com/c87Wbqaebr
— Geoff Marsi (@glmarsi) 5 agosto 2019Questo è destinato a cambiare nella patch 9.16, tuttavia, poiché Riot ha annunciato che sta introducendo una patch che lo renderà "estremamente improbabile" essere abbinato a giocatori ed eserciti fantasma più volte di seguito.
È uno dei tanti cambiamenti che sono stati aggiunti alla modalità di gioco nel corso delle ultime settimane dopo che Riot ha annunciato che TFT sarebbe diventata una modalità di gioco permanente in League of Legends.
Patch 9.16, che uscirà la prossima settimana, introdurrà anche una nuova origine Hextech per i giocatori, che include quattro nuovi campioni (Vi, Jayce, Jinx e Camille).
I giocatori possono anche aspettarsi la patch 9.15b uscirà domani e porterà con sé una serie di modifiche ai campioni e agli oggetti attualmente in gioco per scuotere ancora una volta il meta.