5 motivi per cui Clash è la migliore modalità di gioco di League


Pubblicato da 2026-07-03



Immagine tramite Riot Games

Sono passati circa due anni da quando Riot Games ha rivelato il torneo in-client Clash di League of Legends, e potrebbe essere la modalità di gioco migliore.

A causa di difficoltà tecniche, Clash è rimasto bloccato in beta dal suo annuncio. Due settimane fa, i giocatori dell'UE hanno avuto la possibilità di testare la modalità e, pochi mesi prima, è stato eseguito un altro test per i giocatori in NA. Mentre Clash si sta progressivamente avvicinando a una versione completa, non esiste ancora una data di rilascio confermata. Ma questo non impedisce a Clash di essere incredibilmente divertente e molto atteso.

In sostanza, Clash è un torneo a squadre che si svolge nel client di LoL. Cinque giocatori classificati si mettono in coda come una squadra e vengono quindi ordinati in una fascia per competere contro altre squadre predefinite per i premi. In un video che spiega Clash, Riot ha affermato che Clash si svolgerà ogni due settimane venerdì, sabato e domenica. Ma questo potrebbe cambiare al rilascio completo.

Clash consente ai giocatori di divertirsi facilmentetornei competitivi senza passare per terzi e sottolinea la gioia di giocare in squadra. Naturalmente, ci sono ancora problemi da risolvere mentre Clash rimane in beta. In particolare, Riot ha faticato a gestire il carico del server quando Clash è attivo. E più giocatori hanno notato vari bug che causano l'arresto anomalo di Clash. Nonostante ciò, ci sono molti vantaggi che superano i contro che circondano Clash, soprattutto considerando che questo è ancora un lavoro in corso per Riot.

Ecco cinque motivi per cui amiamo Clash.

1. Nessuno è limitato dal proprio grado Immagine tramite Riot Games

Non importa se cinque amici Argento fanno la fila per Clash o cinque giocatori Diamante, chiunque può divertirsi con Clash ed essere competitivo. Clash mette le squadre l'una contro l'altra in base al loro grado. Sebbene ci siano molti tornei di terze parti là fuori, molti non si differenziano in base al grado. Alcuni possono anche avere requisiti di rango che escludono i giocatori meno esperti.

Inoltre, a differenza del competitivomodalità classificate offerte da League, Clash non impedisce ai giocatori di fare la fila insieme in base al loro grado. Ciò significa che un giocatore Diamante potrebbe essere nella stessa squadra di un giocatore Bronzo e qualsiasi altra via di mezzo. Ovviamente, Clash cerca di tenere conto della differenza di rango dando più peso ai giocatori con elo più alto quando si bilancia ogni fascia. Ma essere in grado di giocare in un ambiente competitivo con tutti i tuoi amici è molto meglio che escludere qualcuno dai giochi flex o da solista solo a causa del loro grado.

2. Non puoi essere retrocesso

In sostanza, League è un gioco competitivo e le code classificate sono state il metodo principale per i giocatori per ottenere la loro soluzione competitiva nel client. Ma ogni perdita in classifica può sembrare un passo indietro, soprattutto quando si cerca di scalare e migliorare. L'angoscia del fallimento delle promozioni è imminente e la perdita di una partita a causa di un giocatore AFK sembra accadere troppo spesso.

Clash, tuttavia, offre ai giocatori la possibilità di giocare in modo competitivo senza lo stress di perdere LPe viene retrocesso. Il focus in Clash è sull'idea di migliorare come squadra e guardare ai prossimi passi piuttosto che semplicemente vincere. Anche se perdere significa ancora perdere in Clash, è molto più facile sentirsi motivati ​​a vincere la prossima partita o girone.

3. Ogni campione è sbloccato Immagine tramite Riot Games

I giocatori non devono preoccuparsi che un compagno di squadra non possieda un campione specifico in Clash. Questa modalità ha tutti i campioni sbloccati per ogni giocatore, consentendo un gameplay più competitivo. Le squadre possono elaborare strategie per la loro fase di draft scambiando i campioni avanti e indietro senza preoccuparsi di quale giocatore possiede quale campione. Questo si estende anche allo scambio passato. I giocatori possono scegliere e giocare campioni che non possiedono.

4. La fase di draft è davvero importante Immagine tramite Riot Games

Le partite vengono spesso vinte durante la fase di draft nelle partite del campionato professionistico. È una parte cruciale della strategia nei giochi competitivi. Ma è spesso trascurato in altre modalità di gioco perché èimpossibile scovare la squadra nemica. Clash enfatizza la fase di draft fornendo tempo e informazioni ai giocatori prima di entrare nel draft vero e proprio.

Le squadre hanno a disposizione circa cinque minuti per esaminare le statistiche degli avversari e creare un piano. L'elenco delle statistiche include ciò che giocano i giocatori campioni, le loro percentuali di vincita, i punti maestria e persino la cronologia delle partite recenti. E tutto ciò è facilmente accessibile nel client, quindi non è necessario utilizzare un sito Web di terze parti per lo scouting. Inoltre, i giocatori possono considerare quali statistiche vedranno i loro avversari e pianificare di conseguenza. Un giocatore con una percentuale di vittorie dell'80% su Yasuo, ad esempio, vedrà probabilmente il proprio campione bandito.

5. Ci sono premi ad ogni livello Immagine tramite Riot Games

Le squadre guadagnano automaticamente Clash Orbs per ogni giocatore semplicemente partecipando a un torneo. E avanzando nel torneo, le squadre ricevono bottini potenziati. I sostituti hanno diritto anche ai premi ottenuti dalla squadra, esclusi eventuali trofeiguadagnati.

Inoltre, Clash introduce nuove forme di premi tra cui banner, loghi e trofei. Banner e loghi si ottengono accumulando Punti Vittoria. Per ogni vittoria, i giocatori guadagnano 200 punti vittoria, che sbloccano stendardi e loghi man mano che avanzano attraverso una parentesi. Gli stendardi appaiono sulla corsia della Landa degli evocatori dei giocatori e sulla pagina del profilo dopo essere stati sbloccati.

I trofei, d'altra parte, vengono assegnati solo alle squadre che vincono un girone. Il colore della gemma del trofeo cambierà a seconda del girone vinto da una squadra. I trofei mostreranno anche in quale livello una squadra ha gareggiato e appariranno vicino al loro Nexus durante le partite della Landa degli evocatori.

Anche se non è necessariamente un premio, c'è anche una fascia di consolazione. Le squadre che perdono la prima partita vengono eliminate in un secondo girone. Competono contro squadre che hanno perso anche la prima partita nel loro particolare girone. Ciò significa che tutti potranno almeno giocare due partite. Le squadre possono successivamente aumentare i loro guadagni di premi diavanzando attraverso la fascia di consolazione.

Immagine tramite Riot Games

Tutto sommato, Clash porta il mondo degli eSport competitivi al giocatore di tutti i giorni. Chiunque può sentirsi una star mentre avanza attraverso le parentesi di Clash guadagnando trofei lungo la strada. Rafforza il desiderio di migliorare come squadra che spesso si perde quando si macinano partite classificate. Sebbene Clash abbia ancora molta strada da fare prima di essere pubblicato, non vediamo l'ora che diventi una modalità di gioco permanente.