Clash potrebbe subire una rielaborazione dopo essere stato temporaneamente rimosso da Rainbow Six Siege


Pubblicato da 2026-07-19



Immagine tramite Ubisoft

In una recente intervista con Windows Central, il brand director di Rainbow Six Siege, Alexandre Remy, ha suggerito che Clash potrebbe essere soggetto a una rielaborazione. L'operatore è stato rimosso dal gioco la scorsa settimana a causa di un bug rivoluzionario che ha permesso a Clash di sparare con la sua arma primaria mentre era ancora coperta dal suo scudo balistico completo.

"È probabile che Clash subisca alcune modifiche e aggiustamenti, di cui siamo ovviamente entusiasti", ha detto Remy in un'intervista con Matt Brown di Windows Central. Sebbene la dichiarazione di Remy non indichi definitivamente che è in arrivo una rielaborazione, informa i fan che il team di sviluppo sta seriamente considerando di apportare alcune modifiche. La rielaborazione non sarebbe solo in risposta al bug dello scudo rivoluzionario, ma anche a causa del suo stato estremamente basso sul delta Win-Loss.

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La rimozione di un operatore significa che i giocatori non potranno utilizzare il contenuto per cui hanno pagato, ma Clash non è davvero una scelta praticabilealti livelli di gioco e necessita di aggiustamenti. Sebbene Clash abbia guadagnato un po' di trazione di recente con la strategia dei meme BikiniBodhi, in realtà non ha un rango elevato rispetto ad altri difensori, ciò è evidente dal delta Win-Loss Ubisoft fornito con le note del progettista Y4S1.3. Se è in arrivo una rielaborazione, sarà una vittoria per i fan che hanno pagato per l'accesso a Clash. Ma se non ci sarà alcuna rielaborazione di Clash nel prossimo futuro, la situazione sarà simile al lungo percorso di Lion per diventare finalmente un operatore così così.

Tachanka è l'operatore più memed del gioco , ma Clash è un netto secondo. Occasionalmente, gli operatori rilasciano con scarsa ricezione, ma nel caso di Clash è stata licenziata quasi immediatamente dai giocatori. Clash è stato in Rainbow Six Siege solo per tre stagioni di gioco, quindi la sua rimozione così presto non è proprio l'ideale per sviluppatori e giocatori.

Ubisoft ha rimosso Clash il 16 maggio in vista delle finali di Milano, una scelta saggia. Lasciare che il bug continui a rovinare ilun ulteriore gioco sarebbe stato molto peggio della sua rimozione temporanea. Sebbene Ubisoft abbia impiegato quasi un'intera settimana per rimuovere l'operatore difettoso, almeno c'è una direzione per il futuro. Clash rimane rimossa da Siege per il momento senza ETA al suo ritorno.

H/T Marrone Opaco