Lo scudo dispiegabile V2 e altre importanti correzioni hanno colpito Rainbow Six Siege Test Server


Pubblicato da 2026-06-05



Immagine tramite Ubisoft

Ubisoft ha delineato gli enormi aggiornamenti che colpiscono il Test Server (TS) oggi, incluso l'attesissimo design V2 dello scudo dispiegabile. Le principali correzioni includono potenziali rimedi per problemi di vecchia data con Clash, scudi schierabili e QI.

La riprogettazione dello scudo dispiegabile colpisce il TS al momento giusto. Gli scudi mobili sono stati disabilitati dalle Finali di Milano di maggio. Ubisoft sta testando una soluzione concreta per gli exploit degli scudi distribuibili su TS, quindi sarebbe opportuno che il nuovo design entrasse nel gioco principale quando la correzione sarà attiva, supponendo che la correzione funzioni davvero.

Forse il cambiamento più grande con il design V2 è l'aggiunta di finestre antiproiettile scanalate disegnate attorno allo scudo. Gli aggressori possono vedere attraverso le piccole finestre ma non potranno sparare attraverso di esse. Le finestre consentiranno a entrambe le squadre di avere un'idea migliore di cosa c'è dall'altra parte dello scudo invece di limitarsi a indovinare e dover andare in "invio completo" in alto.

Un altro enorme cambiamento rispetto allo scudo V1 è lo spazio tra i bordi dello scudo e la porta. Le versioni precedenti dello scudo dispiegabile avevano piccoli spazi tra lo scudo e la porta, ma lo scudo V2 sigillava la porta. Anche se questa non sembra una soluzione importante, può essere difficile dire dove si trova il modello del giocatore dietro lo scudo, il che porta a molte morti frustranti dovute al pensiero che il modello sia completamente al riparo.

?? Dai un'occhiata ai grandi aggiornamenti in uscita oggi su TS!

❗ Aggiornamento degli exploit + test
❗ Deployable Shield V2
‼️ PC TS Ricompensa fascino

Note sulla patch TS: https://t.co/OkV7WVxVzO

PC TS @ 14:30 EDT / 18:30 UTC
Tempo di inattività previsto : 30 min

Segnalazione bug: https://t.co/oHHQ2RcFW8 pic.twitter.com/qtEBw5FOEZ

— Rainbow Six Siege (@Rainbow6Game) 26 giugno 2019

Ubisoft sta anche testando correzioni permanenti per alcuni exploit di vecchia data. Clash è stato disabilitato nel gioco principale per un po' di tempo a causa diun enorme exploit che ha permesso ai giocatori di sparare mentre lo scudo completo dell'operatore era esteso. Secondo le note ufficiali, Ubisoft non è in grado di ricreare l'exploit con la nuova correzione. L'exploit dell'invisibilità del QI riceverà anche una correzione permanente nel prossimo futuro se il periodo TS va abbastanza bene.

I giocatori sono sempre incoraggiati a condividere feedback durante i periodi di TS, specialmente quando si tratta di bug ed exploit. Il TS è ora disponibile per l'uso da parte dei giocatori e coloro che mettono in gioco più di due ore di TS riceveranno un fascino esclusivo nel gioco.

Anche se questa stagione è stata estremamente agitata con un'accoglienza tiepida da parte degli operatori e una pletora di problemi di rottura, i fan ora hanno la prova che Ubisoft sta prendendo sul serio il loro feedback.