Secondo quanto riferito, Epic Games disabiliterà Cube Spawns e alcuni oggetti per Fall Skirmish su Twitchcon


Pubblicato da 2026-07-26



Immagine tramite Epic Games

Epic Games potrebbe portare una versione speciale di Fortnite al Twitchcon 2018 per il suo evento di eSport, Fall Skirmish.

Secondo quanto riferito, la società ha disabilitato i personaggi nemici non giocabili Cube Monsters and Spawns che sono stati aggiunti al gioco all'inizio di questa settimana con l'aggiornamento 6.20. La versione Twitchcon disabiliterà anche gli oggetti Port-a-Fort, Port-a-Fortress e Shockwave Grenade. Tutti questi sono attualmente disponibili nelle normali partite di Fortnite: Battle Royale nei server live.

Il giornalista Rod "Slasher" Breslau ha rivelato un'e-mail che la società ha inviato ai concorrenti di Fall Skirmish spiegando questi cambiamenti. L'email dice che "questi cambiamenti sono il risultato dei nostri test sulle prestazioni negli ultimi giorni", ma che in futuro vuole evidenziare la "capacità di adattamento" che i giocatori professionisti di Fortnite dovrebbero avere. In pratica, questi cambiamenti permetteranno i giocatori si concentrano sulla lotta tra loro senza essere interrotti da nemici IA casuali e lo farannolasciali senza i pulsanti antipanico che possono essere gli oggetti Port-a-Fort e Fortress.

Forse dovremmo aspettarci che questo enorme adattamento del gioco sia uno degli ultimi nella scena professionale. Epic probabilmente non vuole dissociare il suo "prodotto divertente" che si trova sui server live da un prodotto da torneo più sobrio e meno casuale per giocatori professionisti nei tornei di eSport.

Ciò significa che cosa Gli spettatori di Fortnite Fall Skirmish guarderanno durante Twitchcon 2018 non è quello che hanno giocato, e questo è ciò che potrebbe preoccupare Epic dal punto di vista del marketing. Dopotutto, gli eSport sono anche pubblicità.

In passato, gli elementi temporanei di Fortnite hanno fatto sì che i concorrenti professionisti si adattassero in movimento. Nelle finali di Summer Skirmish al PAX West all'inizio di settembre, i giocatori sono stati costretti in un campo a bassa gravità verso la fine della partita, che li ha fatti fluttuare caoticamente. Il disturbo ha portato a lamentele da parte dei giocatori ed Epic alla fine ha disabilitato la funzione peril resto del torneo.

Ma Epic non è la prima azienda di eSport ad adattare il proprio gioco per adattarsi al meglio alla scena professionale. La società dietro League of Legends, Riot Games, è nota per aver apportato modifiche al bilanciamento del gioco prima delle grandi competizioni internazionali come i Mondiali 2018. Queste modifiche di solito prendono di mira gli elementi che i giocatori professionisti usano molto o troppo poco e spesso possono prendere di mira personaggi che non vedono quasi nessun gioco nelle partite casuali.

Con questo adattamento, Epic potrebbe avere un prodotto migliore per i giocatori professionisti, ma dobbiamo ancora vedere come reagirà la base di giocatori occasionali guardando una versione del gioco che non esiste in questo momento.

Epic non ha risposto a una richiesta di Dot Esports per un commento su questa storia.