I giocatori di Fortnite adorano spendere soldi all'interno del gioco. Perché?


Pubblicato da 2026-07-03



Immagine tramite Epic Games

Fortnite: Battle Royale è una sensazione mondiale. Alimentato da una popolarità imperitura, il titolo multiplayer genera un flusso costante di denaro per il creatore Epic Games.

Fortnite ha guadagnato $ 1 miliardo da solo in entrate di gioco dal lancio del gioco, secondo a un rapporto di SuperData Research. Tradurre $ 1 miliardo nella valuta di gioco di Fortnite, V-Bucks, suggerisce che i giocatori hanno acquistato circa 100 miliardi di V-Bucks di contenuti di gioco. Ciò equivale a 50 milioni di giocatori di Fortnite che acquistano la skin Raven solo una volta, al costo di 2.000 V-Bucks ciascuno.

Sia per i giocatori che per gli sviluppatori, Fortnite si distingue perché i giocatori stanno volontariamente versando denaro in un gioco disponibile per libero, dopo anni di ritorsioni contro la modella. Per capire perché questo è successo, è importante abbattere le probabilità che si trovano ad affrontare Epic in un genere tradizionalmente opposto alle microtransazioni freemium.

Solving a Genre's Woes 52160Immagine tramite Valve

Fatto divertente: se giochi ma non hai ancora speso soldi a Fortnite, sei in minoranza.

Uno studio su 1.000 giocatori di Fortnite ha rivelato che quasi il 69 percento ha speso soldi in il gioco, con una media di $ 84,67 a persona, riporta Forbes. Il 58,9 percento degli acquisti riguardava le skin e il 79,5 percento ha ammesso di aver acquistato un Battle Pass da $ 10 per una delle tante stagioni del gioco. È interessante notare che il 36,7 percento ha ammesso che Fortnite è stato il primo gioco in cui ha acquistato una microtransazione.

Gli acquisti in-game hanno perseguitato a lungo editori e sviluppatori freemium quando si tratta di sparatutto free-to-play. Uno studio del 2015 sulle entrate annuali dei giochi free-to-play per PC ha rilevato che gli sparatutto free-to-play sono rimasti costantemente indietro rispetto alle entrate dal 2010 al 2015, portando a casa $ 237 milioni nel 2015 rispetto ai $ 501 milioni di entrate per i MOBA e $ 499 milioni per i MMORPG.

Anche quando gli sviluppatori condividono i loro tassi di conversione, semplicemente non sono così alti come quelli di Fortnite

Anche ora la mucca d'oro free-to-play potrebbe ancora faticare a monetizzare. Paladins: Champions of the Realm di Hi-Rez Studios in precedenza aveva subito un forte contraccolpo dai propri clienti dopo aver aggiunto la valuta Essence nello sparatutto nell'arena, causando un meta cambiamento che essenzialmente costringeva i giocatori a spendere soldi o soffrire con carte meno potenti dei loro avversari. Hi-Rez in seguito modificò il sistema di conseguenza, bandendo del tutto Essence. Gli sviluppatori come Digital Extremes di Warframe sono stati cauti riguardo al tasso di conversione del loro gioco da giocatori gratuiti a giocatori a pagamento. Un rapporto della holding di Digital Extremes, Leyou Technologies, rivela che quest'ultima ha ricevuto quasi $ 167 milioni di entrate in tutti i giochi, il che significa che Warframe sta guadagnando solo una frazione di ciò che Fortnite guadagna ogni mese.

Anche quando gli sviluppatori condividono la loro conversione tariffe, semplicemente non sono così alte come quelle di Fortnite. Quando Team Fortress 2 è passato al free-to-play nel 2011, ha spiegato Gabe Newell di Valveche il gioco aveva un tasso di conversione dal 20 al 30 percento per i giocatori che acquistavano una microtransazione. Newell e il suo team non avevano idea del perché la mossa freemium del gioco si fosse rivelata così vincente quando giochi simili ricevevano solo una conversione dal due al tre percento.

"Non capiamo cosa sta succedendo", ha detto Newell. "Tutto quello che sappiamo è che continueremo a eseguire questi esperimenti per cercare di capire meglio cosa ci stanno dicendo i nostri clienti."

Spendere soldi non è un lavoro ingrato in Fortnite Immagine tramite Epic Games

È un po' ironico che un gioco come Fortnite finisca per essere una sensazione mondiale quando il genere stesso è noto per portare a casa meno soldi dei MOBA e degli MMO. Giochi più adatti al modello freemium. Ma ciò che distingue davvero Fortnite non sono le sue microtransazioni. Piuttosto, Epic Games ha strutturato le sue skin e i suoi cosmetici in modo che i giocatori sentano un incentivo a pagare fin dall'inizio.

Per prima cosa, le microtransazioni in Fortnite sono a più livelli e non nel modo in cuiOverwatch o Team Fortress 2 li introduce. A differenza di quei giochi, che si basano in gran parte su bottini, i cosmetici Fortnite si ottengono esclusivamente con denaro e abilità. Le skin per abiti più d'élite disponibili in Battle Royale sono le ricompense del Battle Pass di livello 100 e per raggiungerle devi aumentare il livello del tuo Battle Pass fino al livello più alto. Ciò significa giocare molto a Fortnite.

Qui c'è un compromesso. Metti il ​​tempo a macinare al tuo Battle Pass e porterai dozzine di skin che altri giocatori meno esperti possono solo sognare. Non c'è esempio migliore delle skin Tier 100 come Omega o The Reaper, che portano con sé un senso di peso sul campo di battaglia che avverte i giocatori di non scherzare con te. Tutto quello che devi fare è pagare un paio di centinaia di V-Bucks e macinare esperienza. Le ricompense riflettono la tua abilità, invece di rafforzarle.

Dedica del tempo a macinare il tuo Battle Pass e porterai con te dozzine di skin che altri giocatori meno esperti possono solo sognare di possedere

A differenza di altri giochi in cui le skin possono essere ottenute senza spendere soldi o semplicemente risparmiando denaro, i cosmetici di Fortnite sono oggetti esclusivi che fanno una dichiarazione. Dicono agli altri giocatori che sei abile, che hai soldi da spendere, che possiedi qualcosa di raro che altri giocatori non possono avere o che semplicemente giochi molto a Fortnite. Sono più un'evoluzione degli obiettivi Xbox e dei trofei PlayStation che delle microtransazioni free-to-play. È il significato dietro le skin, l'interesse collettivo che gli altri giocatori hanno in esse, che rende Fortnite così redditizio.

Il modello di Fortnite è il futuro? <img class="img-fluid" src="https://knoxvilleskiclub.org/files/1dfa698e-d310-48c5-a0ea-b0629