Ecco tutti i cambiamenti in arrivo a Rainbow Six Siege in North Star


Pubblicato da 2026-06-22



Immagine tramite Ubisoft

North Star sta arrivando in Rainbow Six Siege e arriverà con una buona parte dei cambiamenti promessi durante il panel di rivelazione dell'anno sei di febbraio.

La prima voce sarà il nuovo operatore, Thunderbird. È un'operatrice a tre velocità e con un'armatura con un gadget curativo. Il suo kit è forte in termini di capacità di frammentazione grezza e, secondo il game designer di Ubisoft Emilien Lomet, è per bilanciare la natura del suo gadget. Il gadget curativo di Thunderbird è incostante. Può curare sia gli avversari che gli alleati con la stessa facilità ed è facile da innescare accidentalmente.

La mappa rielaborata per la stagione sarà Favela, ed è una rielaborazione casuale. Ubisoft ha deciso di riportare le mappe notturne in un certo senso rendendo Favela permanentemente in modalità notturna. Il direttore artistico Alexander Karpazis afferma che mentre Ubisoft ha promesso di rimuovere sia la versione notturna che quella diurna delle mappe, non ha mai detto che non avrebbe rivisitato le mappe notturne. Le stelle classificate si rallegrano, però. La mappa sarà solo in Partita veloce eè molto ben illuminato internamente.

Verranno fornite anche le modifiche agli accessori per le canne. Il compensatore influenzerà solo il rinculo orizzontale e lo spegnifiamma influenzerà solo il rinculo verticale per tracciare una distinzione tra i due. La differenza è subito evidente: gli attaccamenti ora hanno valori tangibili e distinti che non si basano su sentimenti vaghi o numeri arcani e difficili da trovare.

Questo è da molto tempo a venire: il foro di proiettile fa capolino non sono più. Il foro più piccolo che un giocatore può fare in un muro morbido è ora un foro molto visibile rispetto ai piccoli e frustranti fori causati da un singolo proiettile.

Sta arrivando anche un meccanico preso in giro, un vetro in frantumi. Questo nerf è specifico per Mira e Maestro. Se il vetro antiproiettile sui rispettivi gadget, Black Mirror e Evil Eye, viene mischiato, si frantuma e non può più essere visto attraverso. Sarà difficile mettersi in posizione affinché questo cambiamento abbia un effetto tangibile, ma è un gradito cambiamento in due difensivicentrali elettriche.

Anche Melusi sarà nerfato. Quando i suoi gadget sono attivi, cessano di essere a prova di proiettile. È un nerf definitivo per uno dei difensori più frustranti di Rainbow Six.

I contenitori di fumo si propagavano attraverso i muri indipendentemente dai danni che subivano, frustrando la scena competitiva. Ora, non si propagheranno attraverso i muri che sono "chiusi". Attualmente, non ci sono informazioni su quanto deve essere ampio uno spazio in un muro affinché i contenitori di Smoke si propaghino, ma Lomet dice che dovrebbe avere le dimensioni di un pugno Aruni.

Corpi lato cliente? Andato. Un cadavere cadrà e rimarrà per un secondo, quindi svanirà e verrà sostituito con l'icona dell'operatore che è stato ucciso. Non dovrai più nascondere trappole nei cadaveri o fingere di essere tu stesso un cadavere.

L'interfaccia utente ha ricevuto un enorme restyling per riflettere la nuova direzione di Rainbow Six.

Il cambiamento finale riguarda le fotocamere antiproiettile, il gadget secondario. La parte della telecamera ora può essere ruotata ericeveranno una piccola carica EMP che può disabilitare i gadget dell'attaccante. Le nuove fotocamere saranno suscettibili alla meccanica della rottura del vetro.

AGGIORNAMENTO 23/5 10:29 CT: uno sviluppatore Ubisoft ha chiarito la funzione "gioco dopo la morte".

Il gioco dopo la morte sarà SOLO su TS e non uscirà per l'A6S2. Non potevamo spingere su una svolta così grande senza permettere a voi ragazzi di testarlo voi stessi e darci il vostro feedback.

— Spooks (@SpooksGD) 23 maggio 2021