Ecco gli aggiornamenti e le note di Riot Mort per Teamfight Tactics Patch 10.17ctic


Pubblicato da 2026-06-06



Immagine tramite Riot Games

Riot è finalmente tornato dopo una settimana di pausa per disconnettersi, ricaricarsi e riavviarsi. Per fortuna, gli sviluppatori di Teamfight Tactics hanno scaglionato il loro tempo libero e si sono tenuti al passo con il gioco.

Il lead game designer Stephen "Mortdog" Mortimer ha dato ai fan un'anteprima di tutti i cambiamenti in arrivo a Teamfight Tactics nella patch 10.17 , giorni prima della sua uscita mercoledì 19 agosto.

La patch 10.16 era "generalmente un meta molto salutare", ha detto Mort nella sua anteprima della patch. L'obiettivo della patch 10.17 è non spostare troppo il meta, ma prendere alcune cose che stanno funzionando in modo un po' troppo coerente e "spingerle verso il basso".

Ecco l'elenco completo delle modifiche in arrivo Patch 10.17 di TFT.

Nuova galassia Delizia del lamantino Tutti i giocatori ricevono una spatola gratuita all'inizio del gioco Sostituendo Binary Star Galaxy Dwarf Planet all'uscita dal gioco nella Patch 10.18

"All'inizio del gioco, proprio come l'Armeria Galattica,c'è una sfera d'oro", dice Mort. "Tranne che questa volta lo apri e c'è una spatola."

Modifiche alle caratteristiche Cecchino Danno bonus dal 10/18 percento al 9/16 percento per esagono Cambiamenti campioni Un costo Immagine tramite Riot Games Jarvan IV: da 45 a 40 armature Poppy: da 30 a 35 MR Due costi Immagine tramite Riot Games Blitzcrank: da 45 a 60 armatura Tre costi Immagine tramite Riot Games Cassiopeia: da 700/1500/3.000 a 700/1500/3.500 danni magici Master Yi: da 75/100/150 a 70/95/145 danno magico Neeko da 150/350/500 a 150/350/450 danno magico Shaco: da 25 a 20 armatura Costo quattro Immagine tramite Riot Games Riven: da 800 a 850 HP, da 20 a 30 MR, fisso un bug del rapporto AS molto piccolo Cinque-costi Immagine tramite Riot Games Gangplank: da 550/700/9.001 a 525/675/9.001 danno dell'incantesimo Xerath: 300/400/2.500 a 320/440/2.500 danno (spruzzi ancora del 25%) Bilanciamento oggettoMano della giustizia dal 50 al 45 percento di danni o cura Titan's Resolve da 50 a 25 cariche massime (ancora due percento di danno per carica e 25 armatura/MR al massimo)