Pubblicato da 2026-06-14
Immagine tramite Riot Games Una vasta gamma di modifiche al bilanciamento stanno colpendo la Landa degli evocatori questa settimana nella patch 11.7 di League of Legends.
Gli sviluppatori stanno reprimendo la bot lane, prendendo di mira i campioni di supporto, hanno sopraffatto i loro coetanei", come Alistar, Rell e Thresh, così come tiratori come Ashe, Kai'Sa e Tristana.
La patch dovrebbe essere pubblicata mercoledì 30 marzo. con le modifiche ai campioni, la patch include modifiche a oggetti come Essence Reaver, Everfrost e Trinity Force, un aggiornamento alla progressione classificata, fornendo "guadagni LP più fluidi" per aiutare a garantire che i giocatori ricevano LP a un "tasso più prevedibile", una serie di bug correzioni, cambiamenti tanto necessari della qualità della vita e altro ancora.
Ecco l'elenco completo delle modifiche al bilanciamento per League Patch 11.7.
Campioni Alistar
Immagine tramite Riot Games D – Polverizzare Danno base: da 60/105/150/195/240 a 60/100/140/180/220 E –Travolgere Attacco base potenziato: da 35 a 290 (livelli da 1 a 18) danni magici bonus da 20 a 275 (livelli da 1 a 18) danni magici bonus Amumu
Immagine tramite Riot Games Q – Lancio della benda Costo: da 50/55/60/65/70 mana a 30/35/40/45/50 mana E – Scatto Tempo di recupero: 10/9/8/7 /6 secondi a 9/8/7/6/5 secondi Ashe
Immagine tramite Riot Games R – Freccia di cristallo incantata Tempo di recupero: da 100/90/80 secondi a 100/ 80/60 secondi Braum
Immagine tramite Riot Games E – Infrangibile Tempo di recupero: da 18/16/14/12/10 secondi a 16/14/12/10/8 secondi R – Fessura glaciale Durata massima di lancio: da 1/1,25/1,5 secondi a 1/1,5/2 secondi Hecarim
Immagine tramite Riot Games E – Carica devastante Velocità di movimento bonus: dal 25 al 75% (in base al tempo attivo) al 25 al 65% (in base al tempo attivo) Ivern
Immagine tramite Riot GamesE – Triggerseed Danno base: da 70/95/120/145/170 a 70/90/110/130/150 Kai'Sa
Immagine tramite Riot Games R – Istinto killer Tempo di recupero: da 110/90/70 secondi a 130/100/70 secondi Kindred
Immagine tramite Riot Games Q – Danza delle frecce Danno bonus rapporto: 65 percento DA al 75 percento DA E – Terrore crescente Tempo di recupero: da 16/15/14/13/12 secondi a 14/13/12/11/10 secondi Lissandra
Immagine tramite Riot Games Q – Ice Shard Danno base: da 70/100/130/160/190 a 80/110/140/170/200 Mordekaiser
Immagine tramite Riot Games Q – Elimina aumento del danno del nemico isolato: dal 30/35/40/45/50 percento al 40/45/50/55/60 percento Rell
Immagine tramite Riot Giochi E – Attira e respingi Durata stordimento: da 0,75 secondi a 0,5 secondi Teemo
Immagine tramite Riot Games Passivo – GuerrigliaGuerra Elemento della durata della sorpresa: tre secondi di velocità d'attacco bonus a cinque secondi di velocità d'attacco bonus E – Tiro tossico Danno base sul colpo: 10/20/30/40/50 a 22/11/33/44/55 Soglia
Immagine tramite Riot Games W – Passaggio oscuro Scudo base: da 60/100/140/180/220 a 60/90/ 120/150/180 Tristana
Immagine tramite Riot Games Danno in attacco: da 61 a 59
Udyr
Immagine tramite Riot Games Danno in attacco: Da 66 a 64
Varus
Immagine tramite Riot Games Crescita di AD: da tre a 3,4
Yasuo
Immagine tramite Riot Games AD crescita: da 2,2 a tre
Yorick
Immagine tramite Riot Games E – Nebbia del lutto [Novità] Campioni nemici contrassegnati e mostri grandi ora Risvegliano continuamente le tombe il massimo di quattro) [Novità] I camminatori della nebbia ora infliggono il 200 percento di danno quando saltano su campioni nemici marcati e mostri grandi[Aggiornamento] Entra nel raggio del bersaglio per lanciare se il bersaglio è fuori dal raggio, la E ora lancia immediatamente alla distanza massima Oggetti Essence Reaver Costo totale: 2.900 oro a 2.800 oro Attacco fisico : da 55 a 45 Everfrost Danno Glaciate: da 125 (35% AP) a 100 (30% AP) Tempo di recupero Glaciate: da 20 secondi a 30 secondi Eternal Winter (aggiornamento Ornn) Glaciate danno: da 125 (35 percento PA) a 100 (30 percento PA) Tempo di recupero di Glaciate: da 20 secondi a 30 secondi Prego di Lord Dominik Costo: da 2.900 oro a 3.000 oro Attacco fisico: da 35 a 30 Rancore Costo: da 3.400 oro a 3.200 oro Trinity Force Danno d'attacco: da 25 a 30 Velocità d'attacco: da 35 a 30 [Novità] Triplice colpo ora si accumula sulle torri Mitica passiva: 10% di velocità d'attacco a tre attacco fisico, tre velocità di movimento, tre velocità abilità Forza infinita (aggiornamento Ornn) Attacco fisico: 35-40 Velocità attacco: 45-40Turbo Chemtank Velocità di movimento bonus sovralimentata: dal 75% al 60% Sovraccarico lento: dal 40% al 50% Esperimento turbocompresso (aggiornamento Ornn) Velocità di movimento bonus sovralimentata: dal 75% al 60% Supercarica lenta: dal 40 al 50 percento Aggiornamenti del negozio in-game Ora puoi acquistare dai risultati di una ricerca. Risolto un problema per cui la lancia nera di Kalista stava rovinando i suoi oggetti consigliati. Gli articoli nell'inventario del negozio hanno imparato a contare e ora visualizzeranno correttamente le quantità. Miglioramenti alla trama in ARAM. Gli oggetti consigliati non raccomanderanno più un oggetto della giungla dopo aver potenziato punire. Risolto il problema per cui se un giocatore trascinava la scala dell'Item Shop non sarebbe stato in grado di ripristinare le impostazioni predefinite tramite il menu Opzioni. Progressione classificata della Landa degli evocatori Riot ha apportato alcuni aggiornamenti alle formule dei LP classificati della Landa degli evocatori e al rilevamento generale delle abilità per fornire "guadagniperdite su tutta la linea». Queste modifiche aiuteranno a garantire che i giocatori ricevano LP a un "tasso più prevedibile" e guadagni o perdite anomali saranno "meno frequenti".
Correzioni di bug e cambiamenti nella qualità della vita Seraphine non può più attivarsi Starlit Grace di Moonstone Renewer guarisce quando la sua Passiva – Presenza scenica conferisce Note basate sugli alleati vicini. Dovrebbe essere in grado di attivare Starlit Grace di Moonstone Renewer solo quando danneggia direttamente i nemici e lancia abilità reali sugli alleati. Risolto un problema per il quale gli scudi AoE come E – Defiance di Karma e W – Surround Sound di Seraphine non attivavano Starlit Grace di Moonstone Renewer. Risolto un problema per il quale Lux attivava la cura di Moonstone Renewer lanciando E - Singolarità Lucent, indipendentemente dal fatto che avesse colpito un nemico. Xin Zhao non è più in grado di usare E – Carica audace quando è a terra. Risolto un bug con l'interfaccia utente di Gangplank che mostrava icone quadrate, non circolari. Risolto un bug per cui abilità con danni periodici come la Passiva di Brand –Blaze non attiverebbe la passiva Spellthief's Edge's Tribute. Goredrinker e Stridebreaker ora costano la quantità di oro prevista (3.300 oro, non 3.200). Risolto il problema per cui il tooltip E - Shuriken Flip di Akali non aggiornava i suoi numeri di danno quando si acquistavano/vendevano oggetti. Risolto un problema per il quale lo scudo di Banshee's Veil non veniva influenzato dalla rapidità degli oggetti, ma solo dalla sua icona. Risolto il problema con la descrizione dell'oggetto di Bloodward per visualizzare correttamente l'AD che concedeva quando veniva aggiornato da Immortal Shieldbow di Ornn. Corretto il danno del Sifone di Blade of the Ruined King nel gioco per essere coerente con i valori nel tooltip dell'oggetto nel client. Risolto il problema con il suggerimento di Immortal Shieldbow nella scheda Collezioni per rimuovere la menzione della velocità di attacco. W - Shapesplitter di Neeko non conferisce più cariche di mana da Lacrima della dea e dalla sua rispettiva linea di oggetti. Se un oggetto con una passiva attiva è in cooldown e il giocatore sposta Imperial Mandate nel suo slot, non copierà più il cooldown rimanente dell'oggetto precedente. Risolto un bugdove il Parabraccio del Cercatore influenzerebbe la W di Kai'Sa - AP del Cercatore del Vuoto. Passiva – Soul Siphon di Morgana ora beneficia correttamente dei mostri piccoli e medi come afferma il suo tooltip. Sylas non può più ottenere cariche di Passiva - Petricite Burst quando colpisce i campioni nemici con la passiva Glaciate di Everfrost o Cloudburst di Galeforce. Prossime skin e chroma Skin Space Groove Lux Space Groove Rumble Space Groove Nasus Space Groove Nunu & Willump Space Groove Blitz & Manovella Space Groove Lulu Space Groove Samira Space Groove Lulu Prestige Edition Chromas Space Groove Lux Space Groove Rumble Space Groove Nasus Space Groove Nunu & Willump Space Groove Blitz & Crank Space Groove Lulu Space Groove SamiraAssicurati di seguirci su YouTube per ulteriori notizie e analisi sugli eSport.