HugS commenta il rifiuto di Nintendo di supportare la scena competitiva di Super Smash Bros. Melee


Pubblicato da 2026-07-10



Screengrab tramite Giphy

Il professionista di Super Smash Bros. Melee Hugo "HugS" Gonzalez ha gareggiato nel gioco di combattimento per oltre 16 anni ed è uno dei pochi giocatori OG rimasti che ancora viaggia ai tornei durante lo streaming a tempo pieno per Dignitas .

E come qualcuno che è stato intorno alla parte Smash della comunità dei giochi di combattimento per così tanto tempo, HugS ha visto in prima persona la differenza che aziende come Capcom e Riot Games fanno nelle loro scene di eSport fornendo supporto di qualità per giochi e giocatori.

In un'intervista con SQUAD, HugS ha dettagliato le sue opinioni sul motivo per cui la scena di Smash ha deciso di smettere di tenere a freno la lingua sulla mancanza di supporto di Nintendo per gli eSport di Smash e su come questo ha costretto se stesso e molti giocatori a trovare nuovi modi guadagnarsi da vivere nella scena.

Dalla controversia che circonda Genesis 7 alla mancanza di supporto di Nintendo, @HugS86 di @dignitas sta parlando.

Intervista completa: https://t.co/vPIoFAWqyK pic. twitter.com/dv2I58GsPv

— SQUAD(@SquadState) 7 febbraio 2020

"Nintendo è stata piuttosto orribile nei confronti della scena competitiva di Smash per anni e per molto tempo i migliori giocatori e le persone che sanno hanno taciuto nella remota possibilità che [Nintendo] decidesse per cambiare idea e aiutarci", ha detto Hugs. "Siamo arrivati ​​al punto in cui molti di noi ora si stanno rendendo conto che non accadrà mai, quindi potremmo anche parlarne in modo che la comunità in generale sappia le cose che sappiamo da anni."

< p>Nintendo non supporta attivamente nessuna delle scene di eSport del suo gioco a parte l'invio occasionale di giocatori ai tornei o il pagamento del marketing agli eventi, come ha fatto a Genesis 7. In confronto, Bandai Namco, Capcom e molte altre società all'interno della FGC metti attivamente soldi nei montepremi e lavora con giocatori e organizzatori di tornei per creare eventi incredibili.

Smash Melee in particolare è noto per essere stato quasi cacciato dalla formazione di Evo 2013, ma le proteste dei fan alla fine hanno fattola società torna indietro. Questo e molti altri casi hanno influenzato la comunità a diventare meno fiduciosa nell'aiuto dell'editore e più concentrata nel continuare a sostenersi a livello di base.

HugS continua dicendo che Smash non "morirà mai", ma ciò danneggia la scena in termini di giocatori che entrano con la speranza di fare carriera nel gioco. Ma il principale di Samus afferma anche che questa conoscenza verrà utilizzata principalmente per aiutare a prendere decisioni più informate, piuttosto che danneggiare la scena.

"È solo che le persone devono saperlo in modo da poter prendere decisioni più informate su cosa vogliono fare della loro vita se decidono di giocare a Smash in modo competitivo per vivere", ha detto Hugs. “Ecco perché lo faccio. Quindi lo giochi perché ti diverti, penso che sia un motivo fantastico per giocarci perché ci sarà una scena praticamente per sempre."

HugS si è assicurato di iniziare a diversificare i suoi contenuti di più cercando anche di entrare in altri giochi competitivi, con i più recentiesempi sono Pokémon e Legends of Runeterra. Ma dice che questo integrerà la sua carriera in Smash poiché vuole solo provare cose nuove dopo così tanto tempo.

"Perché Riot si preoccupa davvero della loro scena di eSport", ha detto HugS. “Non lascerò Smash, ma ci gioco da 19 anni a questo punto e in modo competitivo da 16, quindi a un certo punto posso dire che voglio mettere un po' più di cibo sul mio tavolo. Voglio provare a diventare bravo in qualcos'altro e vedere dove mi porta."

Finalmente ho un buon mazzo. Stiamo diventando bravi a Legends of Runeterra boyz

Corri su https://t.co/ddaCcB0rnX pic.twitter.com/ShfP2dkAq2

— HugS (@HugS86) 7 febbraio 2020

I suoi obiettivi futuri sono di continuare a far crescere il suo flusso e allo stesso tempo di migliorare in nuove iniziative competitive con il suo obiettivo principale in questo momento essere LoR.

"In questo momento continuerò il mio flusso e mi concentrerò sul diventare bravo a un altro gioco, e in questo momento l'idea è Legends of Runeterra", ha detto HugS."Sembra che sarà molto divertente, quindi continuerò a giocarci."

HugS è diventato uno streamer di varietà piuttosto popolare durante il suo periodo con Dignitas e continua a fornire contenuti di qualità che spazia da LoR, Smash e persino rispondere alle domande romantiche della sua chat dal vivo. Puoi guardare i suoi imbrogli in diretta su Twitch o sul suo canale YouTube.